กลับไปยังรายการ
Flow Convergence
GCG_COST_DICE_HYDRO 2

Flow Convergence

พรสวรรค์

Hydro Tulpa - Flow Convergence

"เคยมีเจตจำนงนับไม่ถ้วนที่ละลายไปในน้ำ แต่เดิมน้ำก็เหมือนกับจักรวาล มันเต็มไปด้วยจิตวิญญาณที่กระหายอยากจะมาเกิด"

■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากสำเร็จเป้าหมายการท้าทายกับ Hydro Tulpa ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail

พรสวรรค์

Flow Convergence

พรสวรรค์
ดำเนินการด่วน: ติดตั้งให้ Hydro Tulpa ของฝ่ายเรา ทำให้ได้รับ สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ (ตัวละครจะติดสถานะธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อความเสียหายน้ำ จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2)
เมื่อ Hydro Tulpa ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หลังจากฝ่ายเราแจ้งจบเทิร์น หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่ต่ำกว่า 3 จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหายทะลวง 2 หน่วย และเรียก Half-Tulpa ที่เป็นอิสระออกมา 1 ตัว
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Hydro Tulpa อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
■ สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ
ตัวละครจะติดสถานะธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อความเสียหายน้ำ
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
■ Half-Tulpa
จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง: รักษา Hydro Tulpa ให้กับฝ่ายเรา 2 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

พจนานุกรม

ดำเนินการด่วน

หลังจากใช้การดำเนินการด่วน ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการอย่างอื่นต่อได้
มีเพียงหลังจากการดำเนินการต่อสู้เท่านั้น ที่จะเปลี่ยนเป็นรอบของฝ่ายตรงข้าม

■ สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ

ตัวละครจะติดสถานะธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อความเสียหายน้ำ
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

ความเสียหายน้ำ

การติดสถานะธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง

ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ความเสียหายทะลวง

ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ

■ Half-Tulpa

จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง: รักษา Hydro Tulpa ให้กับฝ่ายเรา 2 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.