กลับไปยังรายการ







HP 5พลังงาน 2
Emperor of Fire and Iron
ธาตุไฟอาวุธอื่น ๆมอนสเตอร์
Emperor of Fire and Iron
หนึ่งในผู้ปกครองสองตนที่ยืนอยู่บนยอด Fontemer Aberrant ปูที่ออกล่าและเติบโตขึ้นอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย โดยไม่ต้องเผชิญหน้ากับศัตรูตามธรรมชาติ เป็นที่รู้จักในนาม "ราชัน" กึ่งเกรงขาม กึ่งล้อเลียน
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเอาชนะ Emperor of Fire and Iron ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
ได้รับหลังจากเอาชนะ Emperor of Fire and Iron ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
พรสวรรค์

Shatterclamp Strike
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Buster Blaze
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย; หากตัวละครนี้มี Armored Crab Carapace อย่างน้อย 7 ชั้น ความเสียหายนี้จะ +1
จากนั้น ตัวละครนี้จะได้รับ Armored Crab Carapace 2 ชั้น
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย; หากตัวละครนี้มี Armored Crab Carapace อย่างน้อย 7 ชั้น ความเสียหายนี้จะ +1จากนั้น ตัวละครนี้จะได้รับ Armored Crab Carapace 2 ชั้น
■ Armored Crab Carapace
โล่ป้องกัน
แต่ละชั้นจะมอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีสถานะนี้

Battle-Line Detonation
ท่าไม้ตาย
ตัวละครนี้เตรียมสกิล: Searing Blast
■ Searing Blast
ท่าไม้ตาย
(ต้องใช้เวลาเตรียม 1 เทิร์น)
สร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย สร้างความเสียหายทะลวง แก่ตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรูทั้งหมด 2 หน่วย ทุกครั้งที่ตัวละครนี้มี Armored Crab Carapace 2 ชั้น จะทำให้สกิลนี้สร้าง
ความเสียหายไฟ +1
สร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย สร้างความเสียหายทะลวง แก่ตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรูทั้งหมด 2 หน่วย ทุกครั้งที่ตัวละครนี้มี Armored Crab Carapace 2 ชั้น จะทำให้สกิลนี้สร้าง
ความเสียหายไฟ +1
Imperial Panoply
สกิลติดตัว
[ติดตัว]เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น: ในตอนแรกจะได้รับ Armored Crab Carapace 5 ชั้น
หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการใด ๆ: หากในสนามของฝ่ายเรามีสถานะโล่ป้องกัน หรือสถานะการต่อสู้โล่ป้องกันอื่น นอกเหนือจาก Armored Crab Carapace จะถูกลบล้างทั้งหมด; ทุกการลบล้าง 1 สถานะ จะทำให้ตัวละครได้รับ Armored Crab Carapace 2 ชั้น
หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการใด ๆ: หากในสนามของฝ่ายเรามีสถานะโล่ป้องกัน หรือสถานะการต่อสู้โล่ป้องกันอื่น นอกเหนือจาก Armored Crab Carapace จะถูกลบล้างทั้งหมด; ทุกการลบล้าง 1 สถานะ จะทำให้ตัวละครได้รับ Armored Crab Carapace 2 ชั้น
■ Armored Crab Carapace
โล่ป้องกัน
แต่ละชั้นจะมอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีสถานะนี้

Searing Blast
ท่าไม้ตาย
(ต้องใช้เวลาเตรียม 1 เทิร์น)
สร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย สร้างความเสียหายทะลวง แก่ตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรูทั้งหมด 2 หน่วย ทุกครั้งที่ตัวละครนี้มี Armored Crab Carapace 2 ชั้น จะทำให้สกิลนี้สร้าง
ความเสียหายไฟ +1
สร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย สร้างความเสียหายทะลวง แก่ตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรูทั้งหมด 2 หน่วย ทุกครั้งที่ตัวละครนี้มี Armored Crab Carapace 2 ชั้น จะทำให้สกิลนี้สร้าง
ความเสียหายไฟ +1■ Armored Crab Carapace
โล่ป้องกัน
แต่ละชั้นจะมอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีสถานะนี้

Imperial Panoply
สกิลติดตัว
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■ โล่ป้องกัน
เมื่อตัวละครที่ได้รับการป้องกันจากโล่นี้ถูกโจมตี โล่ป้องกันจะถูกใช้เพื่อลบล้างความเสียหาย
■
ความเสียหายไฟ
การติดสถานะ
ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ละลาย: ความเสียหายนี้ +2

ระเหย: ความเสียหายนี้ +2

โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป

ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)■ Armored Crab Carapace
แต่ละชั้นจะมอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีสถานะนี้
■ เตรียมสกิล
สกิลบางส่วนไม่สามารถใช้งานโดยตรงได้ ต้องใช้รอบดำเนินการจำนวนหนึ่ง เพื่อทำการเตรียมสกิล
เมื่อมาถึงตาดำเนินการของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของผู้เล่นคนนั้น ๆ กำลังเตรียมสกิล จะเป็นการข้ามการดำเนินการของผู้เล่นคนนั้น; หากสกิลเตรียมเสร็จแล้ว ตัวละครจะทำการใช้งานสกิลในทันที (สกิลประเภทที่ต้องเตรียมก่อน จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้งานสกิล", "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ฯลฯ)
มีแค่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" เท่านั้นที่จะเตรียมสกิลได้; หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ที่กำลังเตรียมสกิล ถูกสลับไปเป็นตัวละครนอกสนาม การเตรียมสกิลจะถูกขัดจังหวะ
เมื่อมาถึงตาดำเนินการของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของผู้เล่นคนนั้น ๆ กำลังเตรียมสกิล จะเป็นการข้ามการดำเนินการของผู้เล่นคนนั้น; หากสกิลเตรียมเสร็จแล้ว ตัวละครจะทำการใช้งานสกิลในทันที (สกิลประเภทที่ต้องเตรียมก่อน จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้งานสกิล", "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ฯลฯ)
มีแค่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" เท่านั้นที่จะเตรียมสกิลได้; หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ที่กำลังเตรียมสกิล ถูกสลับไปเป็นตัวละครนอกสนาม การเตรียมสกิลจะถูกขัดจังหวะ
■ Searing Blast
(ต้องใช้เวลาเตรียม 1 เทิร์น)
สร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย สร้างความเสียหายทะลวง แก่ตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรูทั้งหมด 2 หน่วย ทุกครั้งที่ตัวละครนี้มี Armored Crab Carapace 2 ชั้น จะทำให้สกิลนี้สร้าง
ความเสียหายไฟ +1
สร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย สร้างความเสียหายทะลวง แก่ตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรูทั้งหมด 2 หน่วย ทุกครั้งที่ตัวละครนี้มี Armored Crab Carapace 2 ชั้น จะทำให้สกิลนี้สร้าง
ความเสียหายไฟ +1■ ความเสียหายทะลวง
ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ

