กลับไปยังรายการ






HP 11พลังงาน 2
Lord of Eroded Primal Fire
ธาตุไฟอาวุธอื่น ๆมอนสเตอร์
มังกรมรณะที่ถูกหลอม - จ้าวแห่งเปลวเพลิง
มอนสเตอร์ของภพแห่งความว่างเปล่า ที่ถูกเรียกว่าจอมทำลายล้างแห่ง Abyss หรือถูกเรียกในชื่อว่า "Gosoythoth" มีพลังราวกับภัยพิบัติ ซึ่งสามารถดูดซับความทรงจำในกระแสพลัง และรวบรวมมันให้เป็นรูปเป็นร่างขึ้นมาได้
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเอาชนะ Lord of Eroded Primal Fire ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
ได้รับหลังจากเอาชนะ Lord of Eroded Primal Fire ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
พรสวรรค์

Void Claw Strike
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Eroded Flaming Feathers
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย และทิ้งการ์ด 1 ใบ ที่อยู่ด้านบนสุดของเด็คของฝ่ายเรา
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย และทิ้งการ์ด 1 ใบ ที่อยู่ด้านบนสุดของเด็คของฝ่ายเรา
Severing Primal Fire
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรูทั้งหมด ทั้งสองฝ่ายจะทิ้งการ์ด 3 ใบ ที่อยู่ด้านบนสุดของเด็ค และตัวเองจะได้รับ Resentment 1 ชั้น
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรูทั้งหมด ทั้งสองฝ่ายจะทิ้งการ์ด 3 ใบ ที่อยู่ด้านบนสุดของเด็ค และตัวเองจะได้รับ Resentment 1 ชั้น■ Resentment
ทุก 1 ชั้น จะทำให้ตัวละครที่มีสถานะนี้ และ ความเสียหายทะลวงที่เกิดจาก "ท่าไม้ตาย" สร้างความเสียหาย +1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)

Resentment
สกิลติดตัว
[ติดตัว] ทุกครั้งที่ฝ่ายเราทิ้งการ์ด 6 ใบ ตนเองจะได้รับ Resentment 1 ชั้น
■ Resentment
ทุก 1 ชั้น จะทำให้ตัวละครที่มีสถานะนี้ และ ความเสียหายทะลวงที่เกิดจาก "ท่าไม้ตาย" สร้างความเสียหาย +1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)

Resentment
สกิลติดตัว
[ติดตัว] ทุกครั้งที่ฝ่ายเราทิ้งการ์ด 6 ใบ ตนเองจะได้รับ Resentment 1 ชั้น
■ Resentment
ทุก 1 ชั้น จะทำให้ตัวละครที่มีสถานะนี้ และ ความเสียหายทะลวงที่เกิดจาก "ท่าไม้ตาย" สร้างความเสียหาย +1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■
ความเสียหายไฟ
การติดสถานะ
ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ละลาย: ความเสียหายนี้ +2

ระเหย: ความเสียหายนี้ +2

โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป

ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)■ ทิ้ง
ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค
■ ความเสียหายทะลวง
ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ
■ Resentment
ทุก 1 ชั้น จะทำให้ตัวละครที่มีสถานะนี้ และ ความเสียหายทะลวงที่เกิดจาก "ท่าไม้ตาย" สร้างความเสียหาย +1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)

