กลับไปยังรายการ





HP 11พลังงาน 2
ทรราช Qucusaurus เพลิงทอง
ธาตุไฟอาวุธอื่น ๆมอนสเตอร์
ขนนกปฏิญญา - ทรราช Qucusaurus เพลิงทอง
Qucusaurus สายพันธุ์แปลกประหลาดที่ได้รับร่างกายอันเหนือธรรมชาติ จากการรับเอาพลังอันยิ่งใหญ่ที่ร่างกายของเหล่า Saurian ในปัจจุบันไม่อาจควบคุมได้
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเอาชนะทรราช Qucusaurus เพลิงทอง ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
ได้รับหลังจากเอาชนะทรราช Qucusaurus เพลิงทอง ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
พรสวรรค์

Wingcleave
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Rising Scorchwind
สกิลธาตุ
สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย และตนเองจะได้รับ Flying Swirl 2 ชั้น
■ Flying Swirl
ลดความเสียหาย
ความเสียหายที่ตนเองได้รับครั้งถัดไป -1
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)

Goldflame Explosion
ท่าไม้ตาย
สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย และจะสร้าง ความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู และตนเองจะได้รับ Goldflame State 1 ชั้น
■ Goldflame State
จบเฟส: หากตัวละครที่มีสถานะนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ จะสร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามฝ่ายศัตรูทั้งหมด
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามฝ่ายศัตรูทั้งหมดจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)

Ancient Bloodline
สกิลติดตัว
[ติดตัว] เมื่อแอ็กชันเฟสที่เป็นเลขคู่เริ่มต้น: ตนเองจะได้รับ Goldflame State 1 ชั้น
■ Goldflame State
จบเฟส: หากตัวละครที่มีสถานะนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ จะสร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามฝ่ายศัตรูทั้งหมด
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามฝ่ายศัตรูทั้งหมดจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Flying Swirl
ความเสียหายที่ตนเองได้รับครั้งถัดไป -1
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
■
ความเสียหายไฟ
การติดสถานะ
ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ละลาย: ความเสียหายนี้ +2

ระเหย: ความเสียหายนี้ +2

โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป

ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)■ ความเสียหายทะลวง
ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ
■ Goldflame State
จบเฟส: หากตัวละครที่มีสถานะนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ จะสร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามฝ่ายศัตรูทั้งหมด
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามฝ่ายศัตรูทั้งหมดจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)

