กลับไปยังรายการ





HP 10พลังงาน 2
Thunder Manifestation
ธาตุไฟฟ้าอาวุธอื่น ๆมอนสเตอร์
Lingering Hatred - Thunder Manifestation
ตราบใดที่ยังมีความเคียดแค้นอยู่ในดินแดน เช่นนั้นเสียงฟ้าร้องจะไม่ขาดหายไป
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเอาชนะ Thunder Manifestation ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
ได้รับหลังจากเอาชนะ Thunder Manifestation ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
พรสวรรค์

Thunderous Wingslash
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย
ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย
Strifeful Lightning
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย ให้กับตัวละครของศัตรูที่มีสถานะ Lightning Rod (หากศัตรูไม่มีตัวละครที่ตรงตามเงื่อนไข จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้)
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย ให้กับตัวละครของศัตรูที่มีสถานะ Lightning Rod (หากศัตรูไม่มีตัวละครที่ตรงตามเงื่อนไข จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้)■ Lightning Rod
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ได้รับความเสียหายจาก Thunder Manifestation และสิ่งอัญเชิญ: ลบล้างสถานะนี้ และสร้างความเสียหาย +1
(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนามได้มากสุดหนึ่งอัน สกิลบางส่วนของ Thunder Manifestation จะทำให้ตัวละครที่มีสถานะนี้กลายเป็นเป้าหมาย)
(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนามได้มากสุดหนึ่งอัน สกิลบางส่วนของ Thunder Manifestation จะทำให้ตัวละครที่มีสถานะนี้กลายเป็นเป้าหมาย)

Thundering Shackles
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย และเรียก Thundering Shackles
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย และเรียก Thundering Shackles■ Thundering Shackles
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วยให้กับตัวละครศัตรูที่มี Lightning Rod (หากศัตรูไม่มีตัวละครที่ตรงตามเงื่อนไข จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้แทน)
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วยให้กับตัวละครศัตรูที่มี Lightning Rod (หากศัตรูไม่มีตัวละครที่ตรงตามเงื่อนไข จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้แทน)จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1

Lightning Probe
สกิลติดตัว
[ติดตัว] เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น จะสร้าง Lightning Strike Probe ในสนามของศัตรู
■ Lightning Strike Probe
หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: จะมอบ Lightning Rod ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
พจนานุกรม
■
ความเสียหายไฟฟ้า
การติดสถานะ
ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป

นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)
ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)■ Lightning Rod
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ได้รับความเสียหายจาก Thunder Manifestation และสิ่งอัญเชิญ: ลบล้างสถานะนี้ และสร้างความเสียหาย +1
(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนามได้มากสุดหนึ่งอัน สกิลบางส่วนของ Thunder Manifestation จะทำให้ตัวละครที่มีสถานะนี้กลายเป็นเป้าหมาย)
(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนามได้มากสุดหนึ่งอัน สกิลบางส่วนของ Thunder Manifestation จะทำให้ตัวละครที่มีสถานะนี้กลายเป็นเป้าหมาย)
■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Thundering Shackles
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วยให้กับตัวละครศัตรูที่มี Lightning Rod (หากศัตรูไม่มีตัวละครที่ตรงตามเงื่อนไข จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้แทน)
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วยให้กับตัวละครศัตรูที่มี Lightning Rod (หากศัตรูไม่มีตัวละครที่ตรงตามเงื่อนไข จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้แทน)จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
■ Lightning Strike Probe
หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: จะมอบ Lightning Rod ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง)

