กลับไปยังรายการ
Consecrated Scorpion
HP 10พลังงาน 2

Consecrated Scorpion

ธาตุไฟฟ้าอาวุธอื่น ๆมอนสเตอร์Consecrated Beast

พิษมรณะ - Consecrated Scorpion

สิ่งมีชีวิตที่กลายพันธุ์บิดเบี้ยว เพราะได้กัดกินแมงป่องอันยิ่งใหญ่ไป มันสามารถควบคุมสายฟ้าอันน่าหวาดผวาได้

■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเอาชนะ Consecrated Scorpion ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail

พรสวรรค์

Scorpion Strike

Scorpion Strike

โจมตีปกติ
สร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Stinging Spine

Stinging Spine

สกิลธาตุ
สร้างความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย
ทำให้เกิด Bonecruncher's Energy Block 1 ใบ และสุ่มวางไว้ในการ์ด 2 ใบบนสุดของเด็คฝ่ายเรา
■ Bonecruncher's Energy Block
สุ่มทิ้งการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด 1 ใบ ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ฝ่ายเรา (ในแต่ละเทิร์นจะใช้ได้สูงสุด 1 ใบ)
Thunderbore Blast

Thunderbore Blast

ท่าไม้ตาย
สร้างความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย ทิ้งการ์ด Bonecruncher's Energy Block ในมือสูงสุด 3 ใบ และทำให้เกิด Thunderbore Trap ในสนามของฝ่ายศัตรู
■ Bonecruncher's Energy Block
สุ่มทิ้งการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด 1 ใบ ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ฝ่ายเรา (ในแต่ละเทิร์นจะใช้ได้สูงสุด 1 ใบ)
■ Thunderbore Trap
หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: ในตอนแรก จะเริ่มต้นจากจำนวน Bonecruncher's Energy Block ที่ถูกทิ้งขณะสร้าง (ซ้อนทับได้สูงสุดถึง 3)
Immortal Remnants: Electro

Immortal Remnants: Electro

สกิลติดตัว
[ติดตัว] เมื่อจบเทิร์น ทำให้เกิด Bonecruncher's Energy Block 2 ใบ และสุ่มวางไว้ในการ์ด 10 ใบบนสุดของเด็คฝ่ายเรา
■ Bonecruncher's Energy Block
สุ่มทิ้งการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด 1 ใบ ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ฝ่ายเรา (ในแต่ละเทิร์นจะใช้ได้สูงสุด 1 ใบ)

พจนานุกรม

ความเสียหายกายภาพ

ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ทิ้ง

ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค

ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน

เมื่อการ์ดแอ็กชันได้รับค่าร่ายเพิ่มขึ้น และค่าร่ายลดลง ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันจะเปลี่ยนแปลงตามนั้น
(เอฟเฟกต์ที่ลดการใช้ Elemental Dice เมื่อเล่นการ์ด จะไม่ส่งผลต่อค่าร่ายนี้)

ความเสียหายไฟฟ้า

การติดสถานะธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)

■ Bonecruncher's Energy Block

สุ่มทิ้งการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด 1 ใบ ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ฝ่ายเรา (ในแต่ละเทิร์นจะใช้ได้สูงสุด 1 ใบ)

จำนวนครั้งที่ใช้ได้

หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

■ Thunderbore Trap

หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: ในตอนแรก จะเริ่มต้นจากจำนวน Bonecruncher's Energy Block ที่ถูกทิ้งขณะสร้าง (ซ้อนทับได้สูงสุดถึง 3)

Related Entries

HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.