กลับไปยังรายการ





HP 6พลังงาน 2
Abyss Lector - Violet Lightning
ธาตุไฟฟ้าอาวุธอื่น ๆมอนสเตอร์
Abyss Lector - Violet Lightning
สรรเสริญแด่ห้วงลึก ปัญญาแห่งการกัดกร่อน
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเอาชนะ Abyss Lector - Violet Lightning ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
ได้รับหลังจากเอาชนะ Abyss Lector - Violet Lightning ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
พรสวรรค์

Den of Thunder
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย
ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย
Shock of the Enigmatic Abyss
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย
หากเป้าหมายติดสถานะไฟฟ้าอยู่ จะยึดพลังงานของฝ่ายตรงข้ามไป 1 หน่วย (หากพลังงานของตัวละครนี้เต็มในตอนที่ยึดพลังงาน จะเปลี่ยนเป็นให้ตัวละครถัดไปที่ยังมีพลังงานไม่เต็ม ได้รับพลังงานแทน)
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วยหากเป้าหมายติดสถานะไฟฟ้าอยู่ จะยึดพลังงานของฝ่ายตรงข้ามไป 1 หน่วย (หากพลังงานของตัวละครนี้เต็มในตอนที่ยึดพลังงาน จะเปลี่ยนเป็นให้ตัวละครถัดไปที่ยังมีพลังงานไม่เต็ม ได้รับพลังงานแทน)

Wild Thunderburst
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย
หากเป้าหมายมีพลังงานไม่เกิน 1 หน่วย จะสร้างความเสียหาย +2
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วยหากเป้าหมายมีพลังงานไม่เกิน 1 หน่วย จะสร้างความเสียหาย +2

Electric Rebirth
สกิลติดตัว
[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับ Electric Rebirth
■ Electric Rebirth
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ถูกกำจัด: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 4 หน่วย หลังจากใช้เอฟเฟกต์นี้ ตัวละครสร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า +1
ความเสียหายไฟฟ้า +1Electric Rebirth
สกิลติดตัว
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับ Electric Rebirth
■ Electric Rebirth
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ถูกกำจัด: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 4 หน่วย หลังจากใช้เอฟเฟกต์นี้ ตัวละครสร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า +1
ความเสียหายไฟฟ้า +1พจนานุกรม
■
ความเสียหายไฟฟ้า
การติดสถานะ
ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป

นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)
ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)■ หลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้
เมื่อค่าพลังชีวิตของตัวละครลดลงเหลือ 0 เอฟเฟกต์บางอย่างจะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึงจำนวนหนึ่ง
ซึ่งในช่วงเวลานี้ ตัวละครจะไม่ถือว่าพ่ายแพ้ (ดังนั้น อุปกรณ์และสถานะที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครจะไม่ถูกถอดออก และจะไม่ล้างพลังงาน)
ซึ่งในช่วงเวลานี้ ตัวละครจะไม่ถือว่าพ่ายแพ้ (ดังนั้น อุปกรณ์และสถานะที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครจะไม่ถูกถอดออก และจะไม่ล้างพลังงาน)
■ Electric Rebirth
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ถูกกำจัด: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 4 หน่วย หลังจากใช้เอฟเฟกต์นี้ ตัวละครสร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า +1
ความเสียหายไฟฟ้า +1
