กลับไปยังรายการ




ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างขึ้น จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหิน
เทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1
หลังจาก "Stonehide" ที่ตัวละครติดตั้งถูกลบล้าง: สถานะนี้จะหายไปเช่นกัน
ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างขึ้น จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหิน
เทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1
หลังจาก "Stonehide" ที่ตัวละครติดตั้งถูกลบล้าง: สถานะนี้จะหายไปเช่นกัน

HP 10พลังงาน 2
Stonehide Lawachurl
ธาตุหินอาวุธอื่น ๆมอนสเตอร์Hilichurl
เส้นทางยอดเขานับพัน - Stonehide Lawachurl
อ้อมไปดีกว่า เพราะด้านหน้าเป็นอาณาเขตของ "ราชา"
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเอาชนะ Stonehide Lawachurl ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
ได้รับหลังจากเอาชนะ Stonehide Lawachurl ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
พรสวรรค์

Plama Lawa
โจมตีปกติ
จะสร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Movo Lawa
สกิลธาตุ
จะสร้าง
ความเสียหายกายภาพ 3 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 3 หน่วย
Upa Shato
ท่าไม้ตาย
จะสร้าง
ความเสียหายกายภาพ 5 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 5 หน่วย
Infused Stonehide
สกิลติดตัว
[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ Stonehide และ Stone Force
■ Stonehide
ลดความเสียหาย
เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง
ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้งจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
■ Stone Force
ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างขึ้น จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหินเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1
หลังจาก "Stonehide" ที่ตัวละครติดตั้งถูกลบล้าง: สถานะนี้จะหายไปเช่นกัน
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■
ความเสียหายหิน
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Stonehide
เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง
ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้งจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
■ Stone Force
ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างขึ้น จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหินเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1
หลังจาก "Stonehide" ที่ตัวละครติดตั้งถูกลบล้าง: สถานะนี้จะหายไปเช่นกัน

