กลับไปยังรายการ





HP 10พลังงาน 2
Azhdaha
ธาตุหินอาวุธอื่น ๆมอนสเตอร์
บรรพบุรุษ Geovishap โบราณ - Azhdaha
เสียงสั่นเทาอันแผ่วเบาของห่วงโซ่ และเสียงคำรามแห่งความโกรธเกรี้ยวของราชามังกรนั้น ยังคงดังก้องอยู่ท่ามกลางแนวเทือกเขา ราวกับความทรงจำแห่งอดีตกาล
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเอาชนะ Azhdaha ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
ได้รับหลังจากเอาชนะ Azhdaha ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
พรสวรรค์

Sundering Charge
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Aura of Majesty
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายหิน 3 หน่วย หากเกิดปฏิกิริยาการตกผลึก จะทำให้ตัวละครดูดซับพลังของธาตุที่เกี่ยวข้อง
หากตัวละครยังไม่ได้ดูดซับพลังของธาตุในสกิลนี้ จะได้รับ Stone Facets: Elemental Crystallization
ความเสียหายหิน 3 หน่วย หากเกิดปฏิกิริยาการตกผลึก จะทำให้ตัวละครดูดซับพลังของธาตุที่เกี่ยวข้องหากตัวละครยังไม่ได้ดูดซับพลังของธาตุในสกิลนี้ จะได้รับ Stone Facets: Elemental Crystallization
■ Stone Facets: Elemental Crystallization
หลังจากตัวละครได้รับความเสียหายธาตุ
น้ำแข็ง/
น้ำ/
ไฟ/
ไฟฟ้า: หากตัวละครในปัจจุบันยังไม่ได้ดูดซับพลังงานธาตุ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นตัวละครจะดูดซับพลังของธาตุที่เกี่ยวข้อง
น้ำแข็ง/
น้ำ/
ไฟ/
ไฟฟ้า: หากตัวละครในปัจจุบันยังไม่ได้ดูดซับพลังงานธาตุ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นตัวละครจะดูดซับพลังของธาตุที่เกี่ยวข้อง
Decimating Rockfall
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายหิน 4 หน่วย ความเสียหาย +1 ต่อธาตุแต่ละชนิดที่ถูกดูดซับ
ความเสียหายหิน 4 หน่วย ความเสียหาย +1 ต่อธาตุแต่ละชนิดที่ถูกดูดซับ
Stone Facets
สกิลติดตัว
[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับ Stone Facets: Elemental Absorption
■ Stone Facets: Elemental Absorption
ตัวละครสามารถดูดซับพลังธาตุ
น้ำแข็ง/
น้ำ/
ไฟ/
ไฟฟ้า จากนั้นจะได้รับสกิล
Frostspike Wave/
Torrential Rebuke/
Blazing Rebuke/
Thunderstorm Wave ตามประเภทของธาตุที่ดูดซับ (ตัวละครสามารถดูดซับธาตุพร้อมกันได้เพียงหนึ่งชนิดเท่านั้น และสถานะนี้จะบันทึกจำนวนประเภทของธาตุที่ตัวละครได้ดูดซับไปแล้ว)
หลังจากที่ตัวละครดูดซับธาตุที่ต่างจากธาตุปัจจุบัน: จะสร้าง Elemental Dice 1 ลูก จากประเภทของธาตุที่ดูดซับไป
น้ำแข็ง/
น้ำ/
ไฟ/
ไฟฟ้า จากนั้นจะได้รับสกิล
Frostspike Wave/
Torrential Rebuke/
Blazing Rebuke/
Thunderstorm Wave ตามประเภทของธาตุที่ดูดซับ (ตัวละครสามารถดูดซับธาตุพร้อมกันได้เพียงหนึ่งชนิดเท่านั้น และสถานะนี้จะบันทึกจำนวนประเภทของธาตุที่ตัวละครได้ดูดซับไปแล้ว)หลังจากที่ตัวละครดูดซับธาตุที่ต่างจากธาตุปัจจุบัน: จะสร้าง Elemental Dice 1 ลูก จากประเภทของธาตุที่ดูดซับไป
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■ ดูดซับพลังของธาตุที่เกี่ยวข้อง
Azhdaha สามารถดูดซับพลังของธาตุ
น้ำแข็ง/
น้ำ/
ไฟ/
ไฟฟ้า (สามารถดูดซับพร้อมกันได้เพียงธาตุเดียวเท่านั้น)
เมื่อ Azhdaha ดูดซับพลังของธาตุข้างต้นแล้ว: จะได้รับสกิล
Frostspike Wave/
Torrential Rebuke/
Blazing Rebuke/
Thunderstorm Wave ตามประเภทของธาตุที่ดูดซับไว้
น้ำแข็ง/
น้ำ/
ไฟ/
ไฟฟ้า (สามารถดูดซับพร้อมกันได้เพียงธาตุเดียวเท่านั้น)เมื่อ Azhdaha ดูดซับพลังของธาตุข้างต้นแล้ว: จะได้รับสกิล
Frostspike Wave/
Torrential Rebuke/
Blazing Rebuke/
Thunderstorm Wave ตามประเภทของธาตุที่ดูดซับไว้■
ความเสียหายหิน
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)■ Stone Facets: Elemental Crystallization
หลังจากตัวละครได้รับความเสียหายธาตุ
น้ำแข็ง/
น้ำ/
ไฟ/
ไฟฟ้า: หากตัวละครในปัจจุบันยังไม่ได้ดูดซับพลังงานธาตุ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นตัวละครจะดูดซับพลังของธาตุที่เกี่ยวข้อง
น้ำแข็ง/
น้ำ/
ไฟ/
ไฟฟ้า: หากตัวละครในปัจจุบันยังไม่ได้ดูดซับพลังงานธาตุ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นตัวละครจะดูดซับพลังของธาตุที่เกี่ยวข้อง■ Frostspike Wave
สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 3 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Stone Facets: Elemental Crystallization
ความเสียหายน้ำแข็ง 3 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Stone Facets: Elemental Crystallization■ Torrential Rebuke
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 3 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Stone Facets: Elemental Crystallization
ความเสียหายน้ำ 3 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Stone Facets: Elemental Crystallization■ Blazing Rebuke
สร้าง
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Stone Facets: Elemental Crystallization
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Stone Facets: Elemental Crystallization■ Thunderstorm Wave
สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Stone Facets: Elemental Crystallization
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Stone Facets: Elemental Crystallization■ Stone Facets: Elemental Absorption
ตัวละครสามารถดูดซับพลังธาตุ
น้ำแข็ง/
น้ำ/
ไฟ/
ไฟฟ้า จากนั้นจะได้รับสกิล
Frostspike Wave/
Torrential Rebuke/
Blazing Rebuke/
Thunderstorm Wave ตามประเภทของธาตุที่ดูดซับ (ตัวละครสามารถดูดซับธาตุพร้อมกันได้เพียงหนึ่งชนิดเท่านั้น และสถานะนี้จะบันทึกจำนวนประเภทของธาตุที่ตัวละครได้ดูดซับไปแล้ว)
หลังจากที่ตัวละครดูดซับธาตุที่ต่างจากธาตุปัจจุบัน: จะสร้าง Elemental Dice 1 ลูก จากประเภทของธาตุที่ดูดซับไป
น้ำแข็ง/
น้ำ/
ไฟ/
ไฟฟ้า จากนั้นจะได้รับสกิล
Frostspike Wave/
Torrential Rebuke/
Blazing Rebuke/
Thunderstorm Wave ตามประเภทของธาตุที่ดูดซับ (ตัวละครสามารถดูดซับธาตุพร้อมกันได้เพียงหนึ่งชนิดเท่านั้น และสถานะนี้จะบันทึกจำนวนประเภทของธาตุที่ตัวละครได้ดูดซับไปแล้ว)หลังจากที่ตัวละครดูดซับธาตุที่ต่างจากธาตุปัจจุบัน: จะสร้าง Elemental Dice 1 ลูก จากประเภทของธาตุที่ดูดซับไป

