Saber
วิญญาณวีรชนผู้โดดเดี่ยว ก้าวผ่านค่ำคืนแห่งโชคชะตา ธงของอัศวินโต๊ะกลม ยังคงโบกสะบัดในความฝัน หากแต่ยามนี้ กษัตริย์ของอัศวินแห่งกรุงคาเมล็อต ยังคงไปไม่ถึงสรวงสวรรค์แห่งอุดมคติ เธอผู้ยังเป็นเด็กสาว ถูกอัญเชิญมายัง "สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์" อันแสนพิเศษครั้งนี้ เมื่อต้องเผชิญหน้ากับทางเลือก ของการดึงดาบในศิลาอีกครา เธอจะก้าวข้ามภาพมายาในอดีตอย่างไร? ..."ความปรารถนาที่ยังไม่สำเร็จของข้า จะจบลง ณ ที่นี่"
วัสดุเลื่อนขั้น
วิญญาณวีรชนผู้โดดเดี่ยว ก้าวผ่านค่ำคืนแห่งโชคชะตา ธงของอัศวินโต๊ะกลม ยังคงโบกสะบัดในความฝัน หากแต่ยามนี้ กษัตริย์ของอัศวินแห่งกรุงคาเมล็อต ยังคงไปไม่ถึงสรวงสวรรค์แห่งอุดมคติ เธอผู้ยังเป็นเด็กสาว ถูกอัญเชิญมายัง "สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์" อันแสนพิเศษครั้งนี้ เมื่อต้องเผชิญหน้ากับทางเลือก ของการดึงดาบในศิลาอีกครา เธอจะก้าวข้ามภาพมายาในอดีตอย่างไร? ..."ความปรารถนาที่ยังไม่สำเร็จของข้า จะจบลง ณ ที่นี่"
Skill
Invisible Air: Barrier of the Wind King
สร้าง DMG ลม 140% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
Release, the Golden Scepter
ได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 2 หน่วย และสร้าง DMG ลม 210% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูทั้งหมด หากในขณะที่ปล่อย มีจำนวนศัตรูเป้าหมายอยู่ที่ 2/1 ตัว ก็จะสร้าง DMG ลมอีก 210%/ 308% ของ ATK ของ Saber ให้แก่ศัตรูทั้งหมด
Lv.1 → Lv.10 วัสดุที่ต้องการ
Strike Air: Hammer of the Wind King
สร้าง DMG ลม 188% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้าง DMG ลม 94% ของ ATK ของ Saber แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย เมื่อปัจจุบันมี "แกนสั่นพ้อง" อยู่ หากการใช้ "แกนสั่นพ้อง" หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้เพื่อโจมตี สามารถฟื้นฟูพลังงานของ Saber ให้เต็มได้ จะทำให้ตัวคูณของสกิลต่อสู้ครั้งนี้เพิ่มขึ้น โดย "แกนสั่นพ้อง" ทุก 1 หน่วยที่มี จะทำให้ตัวคูณ DMG สกิลต่อสู้ครั้งนี้ เพิ่มขึ้น 17.5% และหลังจากโจมตี จะใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทั้งหมดฟื้นฟูพลังงานให้กับ Saber ซึ่งหากไม่เป็นเช่นนั้น จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 3 หน่วยทันที
Lv.1 → Lv.15 วัสดุที่ต้องการ
Excalibur
สร้าง DMG ลม 350% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูทั้งหมด และสร้าง DMG อีก 10 ครั้ง โดย DMG แต่ละครั้งจะสร้าง DMG ลม 138% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม โดยหลังจากที่ปล่อยท่าไม้ตายแล้ว การโจมตีปกติในครั้งถัดไป จะถูกแทนที่ด้วย "Release, the Golden Scepter" และจะสามารถปล่อยได้เพียง "Release, the Golden Scepter" เท่านั้น
Lv.1 → Lv.15 วัสดุที่ต้องการ
Dragon Reactor Core
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 1 หน่วย และเมื่อเป้าหมายฝ่ายเราตัวใดก็ตาม ปล่อยท่าไม้ตาย Saber จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 75% เป็นเวลา 2 เทิร์น และได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 3 หน่วย ทั้งนี้การใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วย จะฟื้นฟูพลังงานแบบคงที่ให้กับ Saber 8.0 หน่วย
Lv.1 → Lv.15 วัสดุที่ต้องการ
Behold, the King of Knights
หลังจากที่ใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป ATK ของ Saber จะเพิ่มขึ้น 35% เป็นเวลา 2 เทิร์น และได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 2 หน่วย
Traces
Knight of the Dragon
A2อัตราคริติคอลของ Saber เพิ่มขึ้น 20% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หรือปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง จะได้รับเอฟเฟกต์ "มานาปะทุ" เมื่ออยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ดังกล่าว หาก Saber มี "แกนสั่นพ้อง" อยู่ เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้และใช้ "แกนสั่นพ้อง" ฟื้นฟูพลังงานของ Saber ได้เต็ม การใช้ "มานาปะทุ" จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้แก่ฝ่ายเรา 1 แต้ม และทำให้ Saber พร้อมแอ็กชันทันที
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 2.7%
DMG ลมเพิ่มขึ้น 3.2%
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 4.0%
Blessing of the Lake
A4Saber สามารถสะสมพลังงานที่เกินออกมา ได้มากสุดที่ 120 หน่วย หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย จะล้างค่าพลังงานที่เกินออกมา และฟื้นฟูค่าพลังงานในปริมาณที่สอดคล้อง เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ หากพลังงานไม่ถึง 60% ก็จะทำให้ฟื้นฟูถึง 60%
DMG ลมเพิ่มขึ้น 4.8%
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 4.0%
DMG ลมเพิ่มขึ้น 4.8%
Crown of the Star
A6เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG คริติคอลของ Saber เพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อได้รับ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วยในการต่อสู้ครั้งนี้ จะทำให้ DMG คริติคอลของ Saber เพิ่มขึ้น 4% และเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้มากสุด 8 ชั้น
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 6.0%
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 5.3%
DMG ลมเพิ่มขึ้น 6.4%
เสริม DMG - ลม
Lv. 1DMG ลมเพิ่มขึ้น 3.2%
เครดิตx2,500
Thief's Instinctx2Eidolons
1. The Lost White Walls
Saber สร้าง DMG ท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 60% หลังจาก Saber ปล่อยการโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 1 หน่วย
2. The Lost Oath of the Round Table
เมื่อได้รับ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วย ในการต่อสู้ครั้งนี้ จะทำให้ Saber สร้าง DMG โดยเพิกเฉยต่อ DEF 1.0% ของเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้สูงสุด 15 ชั้น และเมื่อเกิดเอฟเฟกต์ เพิ่มตัวคูณสกิลต่อสู้จาก "แกนสั่นพ้อง" แล้ว "แกนสั่นพ้อง" แต่ละหน่วย ก็จะทำให้ตัวคูณ DMG ของสกิลต่อสู้ในครั้งนี้ เพิ่มขึ้นอีก 7%
3. A Wish Across Fifteen Centuries
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
4. The Saga of Sixteen Winter Days
การทะลวงความต้านทานลม ของ Saber เพิ่มขึ้น 8% หลังจากปล่อยท่าไม้ตายแล้ว การทะลวงความต้านทานลม ของ Saber จะเพิ่มขึ้น 4% โดยเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น
5. The Dreamed Utopian Dawn
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15
6. The Long Fated Night
การทะลวงความต้านทานลม จาก DMG ท่าไม้ตายที่ Saber สร้าง จะเพิ่มขึ้น 20% และ Trace "Blessing of the Lake" จะสามารถสะสมพลังงานที่เกินออกมา ได้เพิ่มขึ้นถึง 200 หน่วย โดยหลังจากเข้าสู่การต่อสู้ และปล่อยท่าไม้ตายเป็นครั้งแรก จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ 300 หน่วยให้กับ Saber และเมื่อปล่อยท่าไม้ตายอีกทุกๆ 3 ครั้ง จะเกิดเอฟเฟกต์นี้ขึ้น 1 ครั้ง
วิญญาณวีรชนผู้โดดเดี่ยว ก้าวผ่านค่ำคืนแห่งโชคชะตา ธงของอัศวินโต๊ะกลม ยังคงโบกสะบัดในความฝัน หากแต่ยามนี้ กษัตริย์ของอัศวินแห่งกรุงคาเมล็อต ยังคงไปไม่ถึงสรวงสวรรค์แห่งอุดมคติ เธอผู้ยังเป็นเด็กสาว ถูกอัญเชิญมายัง "สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์" อันแสนพิเศษครั้งนี้ เมื่อต้องเผชิญหน้ากับทางเลือก ของการดึงดาบในศิลาอีกครา เธอจะก้าวข้ามภาพมายา ในอดีตอย่างไร? ..."ความปรารถนา ที่ยังไม่สำเร็จของข้า จะจบลง ณ ที่นี่"
ท่านคือมาสเตอร์ของข้างั้นหรือ? ดาบของข้าจะกวัดแกว่งตามคำสั่งท่าน ข้าจะทุ่มสุดกำลังเพื่อนำชัยมาสู่ท่าน








