
Lighter
PROFILE ///
/// BASE INFO
张沛 (Zhang Pei)
高橋広樹 (Hiroki Takahashi)
Aleks Le
정의한
1.3
# Combat Skills

โจมตีปกติ
โจมตีปกติ: L-Form Thundering Fist
กดหรือกดค้าง


หลบหลีก
หลบหลีก: Shadowed Slide
กด

พุ่งโจมตี: Charging Slam
ขณะหลบหลีก กด

หลบหลีกสวนกลับ: Blazing Flash
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด


สกิลซัปพอร์ต
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Blazing Flash - Guard
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด

ซัปพอร์ตตั้งรับ: Swift Break

ซัปพอร์ตจู่โจม: Charging Slam - Stab
หลังใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด


สกิลพิเศษ
สกิลพิเศษ: V-Form Sunrise Uppercut
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด

สกิลพิเศษ-EX: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance
กด


สกิลต่อเนื่อง
สกิลต่อเนื่อง: V-Form Scorching Sun
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้ Strike อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลอัลติเมท: W-Form Crowned Inferno
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด


สกิลหลัก
พาสซีฟหลัก: Accelerant
Lighter จะได้รับ [Morale] โดยอัตโนมัติเมื่อเวลาผ่านไป โดยแต่ละวินาทีจะฟื้นฟู 2.9 แต้ม ซึ่งค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ตัวละครใดก็ตามในทีมใช้ จะฟื้นฟู [Morale] ให้ Lighter เพิ่มเติม 100 แต้ม (Lighter มี [Morale] ได้มากสุด 100 แต้ม); เมื่อ [Morale] ฟื้นฟูถึง 80 แต้ม ครั้งต่อไปที่เปลี่ยนเข้าในสนาม จะใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] โดยทันที; หลังจากที่มี [Morale] มากกว่าหรือเท่ากับ 80 แต้ม เมื่อ Lighter ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 จะเข้าสู่สถานะ [Morale Burst] ซึ่งจะเพิ่มอานุภาพของการเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา, การปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง และการโจมตีปิดฉากของการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 โดยหลังจากเพิ่มอานุภาพ เมื่อใช้ท่าถูกศัตรู จะใช้ [Morale] อย่างต่อเนื่อง ซึ่งทุกการใช้ [Morale] 10 แต้ม จะทำให้ Lighter มี Impact เพิ่มขึ้น 1% โดยจะเพิ่มขึ้นได้มากสุด 10% ต่อเนื่อง 6 วินาที; ในสถานะ [Morale Burst] Lighter จะไม่ได้รับ [Morale] โดยอัตโนมัติเมื่อเวลาผ่านไปอีก และเมื่อใช้ [Morale] หมดไปในระหว่างการเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง จะใช้การโจมตีปิดฉากที่รุนแรงยิ่งขึ้นต่อเนื่องโดยอันโนมัติ; ในสถานะ [Morale Burst] เมื่อการเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่องถูกศัตรู เป้าหมายจะมีความต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง และความต้านทานความเสียหายไฟ ลดลง 15% ต่อเนื่อง 30 วินาที; ในสถานะ [Morale Burst] เมื่อการโจมตีปิดฉากถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Collapse] ให้แก่เป้าหมาย ซึ่งจะทำให้หลังจากที่เป้าหมายดังกล่าวเข้าสู่สภาวะสตั๊น จะมีช่วงเวลาต่อเนื่องของการสตั๊นเพิ่มขึ้น 3 วินาที โดยก่อนที่จะฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์ [Collapse] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกัน; ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 เมื่อใช้การโจมตีปิดฉากถูกศัตรู, เมื่อเปลี่ยนกลับนอกสนาม หรือใช้ [Morale] จนหมด Lighter จะออกจากสถานะ [Morale Burst] โดย [Morale] ที่ยังไม่ถูกใช้จะถูกเก็บไว้
ความสามารถเพิ่มเติม: Fighting Spirit
เมื่อในทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง] หรือตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง: ในสถานะ [Morale Burst] เมื่อ Lighter ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู ทั้งทีมจะได้รับ [Elation] หนึ่งชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; สำหรับ [Elation] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Agent สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 1.25% โดยเมื่อได้รับ [Elation] หาก Lighter มี Impact สูงกว่า 170 แต้ม Impact ทุก 10 แต้ม ที่เกินมา จะทำให้ [Elation] แต่ละชั้นมอบเอฟเฟกต์บัฟเพิ่มขึ้นอีก 0.25%; เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมใช้ [สกิลต่อเนื่อง] จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของ [Elation] ให้ทั้งทีม; [Elation] จะสามารถทำให้ Agent สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้นได้มากสุด 75%
เลื่อนขั้น
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
Mindscape Cinema

The Champion
เมื่ออยู่ในเอฟเฟกต์ดีบัฟของ [พาสซีฟหลัก: Accelerant] เอฟเฟกต์ [Collapse] จะทำให้ช่วงเวลาต่อเนื่องของการสตั๊นเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยความต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง และความต้านทานความเสียหายไฟจะลดลงเพิ่มเติมอีก 10%; หากใช้ [Morale] หมดในระหว่างที่ใช้การเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง เมื่อเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติด้วยการโจมตีปิดฉากที่รุนแรง การโจมตีปิดฉากที่รุนแรงจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%
ชัยชนะของแชมป์ไร้พ่ายนั้นสำคัญที่สุด การต่อสู้กับนักรบที่แข็งแกร่งที่สุดของฝ่ายตรงข้าม จัดการภัยคุกคามให้แก่หัวหน้า... และสร้างขวัญกำลังใจให้กับทีมอย่างมากในขณะเดียวกัน สำหรับเขาแล้ว มีเพียงชัยชนะเท่านั้นที่ควรค่าแก่การสรรเสริญ "แชมป์ไร้พ่ายจะแพ้ไม่ได้เด็ดขาด"

Red Scarf
เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Collapse] กับศัตรูผ่านการใช้ [พาสซีฟหลัก: Accelerant] เป้าหมายจะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 25%; ระหว่างที่ใช้ [ความสามารถเพิ่มเติม: Fighting Spirit] เอฟเฟกต์บัฟความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายธาตุไฟที่ได้จาก [Elation] จะเพิ่มขึ้นเป็น 120% จากของเดิม
ในฐานะ "ผ้าพันคอสีแดง" แห่ง Sons of Calydon แล้ว Lighter มีชื่อเสียงใน Outer Ring เป็นอย่างมาก ไม่ใช่แค่เพราะกำปั้นของเขาเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะ... สไตล์การพูดบางอย่างด้วย "ถึงฉันจะมีความสุขกับเวลาว่าง... แต่ถ้าไม่มีฉันละก็ ก็คงจัดการกันไม่ได้ใช่มั้ย?"

Mercenary Leader
เลเวลสกิลของการ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] +2
"ฉันน่าจะเป็นคนที่ไม่เหมาะจะเป็นหัวหน้าที่สุดในโลกนี้แล้วล่ะ"

Sunglasses
เมื่อ Lighter อยู่นอกสนาม ตัวละครในสนามจะมีประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 10%; เมื่อ Lighter เข้าสู่สถานะ [Morale Burst] จะฟื้นฟูพลังงานให้ตัวละครนอกสนาม 4 แต้ม โดยที่ใน 18 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
"ทำไมฉันต้องใส่แว่นกันแดดด้วยงั้นเหรอ? อืม... เพราะฉันกลัวเลือดน่ะ ประมาณนั้นล่ะมั้ง"

Decision Maker
เลเวลสกิลของการ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] +2
"สั่งฉันมา แล้วฉันจะทำตามนั้น ง่ายๆ แค่นั้นแหละ" Lighter ใช้มือดันแว่นกันแดดของตัวเอง พลางหัวเราะอย่างไม่ใส่ใจ "แค่อย่าให้ฉันเป็นคนตัดสินใจอีกก็พอ"

Survivor
Lighter มีประสิทธิภาพการฟื้นฟู [Morale] เพิ่มขึ้นเป็น 200% จากของเดิม; ในระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ], [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Lighter ใช้การโจมตีหนักถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Blazing Impact] โดยจะสร้างความเสียหายธาตุไฟเท่ากับ 250% ของ ATK โดยที่ทุก 8 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับศัตรูแต่ละตัว; หาก Lighter มี Impact มากกว่า 170 แต้ม Impact ทุก 1 แต้มที่เกินมา จะทำให้ [Blazing Impact] มีตัวคูณเพิ่มขึ้นอีก 5% (เพิ่มขึ้นมากสุด 500%); หากใช้ [Morale] หมดในระหว่างที่ใช้การเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง เมื่อการเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติด้วยการโจมตีปิดฉากที่รุนแรงถูกศัตรู จะสามารถมองข้ามช่วงเวลาคูลดาวน์ และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Blazing Impact] เพิ่มเติมได้หนึ่งครั้ง
หากเริ่มต้นใหม่ได้ เขาไม่มีทางเลือกที่จะเป็นผู้อยู่รอดเพียงหนึ่งเดียวอย่างแน่นอน น่าเสียดายที่โชคชะตาเป็นสิ่งที่ไม่สามารถเลือกได้
