Hugo Vlad

Hugo Vlad

/// BASE INFO

ชื่อสกุล
Hugo Vlad
เพศ
ชาย
ฝ่าย

Mockingbird

ส่วนสูง
185
วันเกิด
AUG 20
นักพากย์เสียง ภาษาจีน

梁达伟 (Liang Dawei)

นักพากย์เสียง ภาษาญี่ปุ่น

福山潤 (Jun Fukuyama)

นักพากย์เสียง ภาษาอังกฤษ

To Be Confirmed

นักพากย์เสียง ภาษาเกาหลี

김혜성 (Kim Hye-seong)

Version Released

1.7

# Combat Skills

โจมตีปกติ
01

โจมตีปกติ

โจมตีปกติ: Dark Abyss Quartet

กด เพื่อ โจมตีไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; การโจมตีขั้นที่ 4 จะเป็นการยิงโจมตี โดยในขณะที่ยิงโจมตี เมื่อกดค้าง จะสามารถชาร์จพลัง และใช้การชาร์จยิงได้; ในขณะที่ใช้การโจมตีขั้นที่ 4 เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%

โจมตีปกติ: Dark Abyss Quartet

โจมตีปกติ: Dark Abyss Concerto

หลังจากที่ใช้ [โจมตีปกติ: Dark Abyss Quartet] ขั้นที่ 4, ใช้การยิงโจมตีของ [หลบหลีกสวนกลับ: Phantasm - Slash] หรือใช้การยิงโจมตีของ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Elegy] เมื่อกดหรือกดค้าง จะขว้างเคียวไปข้างหน้าเพื่อทำการ Slash และตามด้วยการยิงโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; ในขณะที่ยิงโจมตี เมื่อกดค้าง จะสามารถชาร์จพลัง และใช้การชาร์จยิงได้; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%

โจมตีปกติ: Dark Abyss Concerto
Skill Level //
1st-Hit DMG Multiplier43.1%
2nd-Hit DMG Multiplier74.1%
3rd-Hit DMG Multiplier169.6%
Slash DMG Multiplier149.1%
Shot DMG Multiplier58.6%
Charged Shot DMG Multiplier118%
1st-Hit Daze Multiplier21.6%
2nd-Hit Daze Multiplier54.9%
3rd-Hit Daze Multiplier128.1%
Slash Daze Multiplier125.8%
Shot Daze Multiplier50.1%
Charged Shot Daze Multiplier95.7%
Basic Attack: Dark Abyss ConcertoLv.1
Slash DMG Multiplier143.4%
Shot DMG Multiplier86.7%
Charged Shot DMG Multiplier170.6%
Slash Daze Multiplier110.3%
Shot Daze Multiplier66.7%
Charged Shot Daze Multiplier131.2%
หลบหลีก
02

หลบหลีก

หลบหลีก: Phantasm

กด เพื่อ พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
หลบหลีก: Phantasm

พุ่งโจมตี: Phantasm - Shatter

ขณะหลบหลีก กด เพื่อ พุ่งเข้าโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ

พุ่งโจมตี: Phantasm - Shatter

หลบหลีกสวนกลับ: Phantasm - Slash

หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ โจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; ขณะที่ใช้ท่านี้ เมื่อกดค้าง จะสามารถใช้การยิงโจมตีได้ ซึ่งในขณะที่ยิงโจมตี เมื่อกดค้าง จะสามารถชาร์จพลัง และใช้การชาร์จยิงได้; เมื่อใช้การยิงโจมตี จะถือว่าเป็นการใช้การโจมตีปกติหนึ่งครั้ง ซึ่งความเสียหายจะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของการโจมตีปกติ; หลังจากใช้ท่า จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [โจมตีปกติ: Dark Abyss Quartet] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที; ระหว่างการยิงโจมตีของท่า จะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%; ระหว่างการ Slash ของท่า และขณะถอยหลังยิงโจมตีจะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

หลบหลีกสวนกลับ: Phantasm - Slash
Skill Level //
DMG Multiplier93.5%
Daze Multiplier46.8%
Dodge Counter: Phantasm - SlashLv.1
DMG Multiplier245.9%
ALT Shot DMG Multiplier162.1%
ALT Charged Shot DMG Multiplier212.1%
Daze Multiplier214.5%
ALT Shot Daze Multiplier124.7%
ALT Charged Shot Daze Multiplier163.2%
สกิลซัปพอร์ต
03

สกิลซัปพอร์ต

ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Elegy

เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ โจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; ขณะที่ใช้ท่านี้ เมื่อกดค้าง จะสามารถใช้การยิงโจมตีได้ ซึ่งในขณะที่ยิงโจมตี เมื่อกดค้าง จะสามารถชาร์จพลัง และใช้การชาร์จยิงได้; เมื่อใช้การยิงโจมตี จะถือว่าเป็นการใช้การโจมตีปกติหนึ่งครั้ง ซึ่งความเสียหายจะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของการโจมตีปกติ; หลังจากใช้ท่า จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [โจมตีปกติ: Dark Abyss Quartet] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที; ระหว่างการยิงโจมตีของท่า จะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%; ระหว่างการ Slash ของท่า และขณะถอยหลังยิงโจมตีจะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Elegy

ซัปพอร์ตตั้งรับ: The End Has Not Come

เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตตั้งรับ: The End Has Not Come

ซัปพอร์ตจู่โจม: Ace Reversal

หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ พุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็วแล้วใช้ Slash 2 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; หลังจากใช้ท่า จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [โจมตีปกติ: Dark Abyss Quartet] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตจู่โจม: Ace Reversal
Skill Level //
DMG Multiplier104.5%
ALT Shot DMG Multiplier124.7%
ALT Charged Shot DMG Multiplier163.2%
Daze Multiplier52.3%
ALT Shot Daze Multiplier62.4%
ALT Charged Shot Daze Multiplier81.6%
Defensive Assist: The End Has Not ComeLv.1
Light Defensive Daze Multiplier271.3%
Heavy Defensive Daze Multiplier342.8%
Chain Defensive Daze Multiplier166.8%
Assist Follow-Up: Ace ReversalLv.1
DMG Multiplier291.7%
Daze Multiplier249.1%
สกิลพิเศษ
04

สกิลพิเศษ

สกิลพิเศษ: Soul Hunter - Judgment

กด เพื่อ หมุนเคียวและทำการ Slash ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น

สกิลพิเศษ: Soul Hunter - Judgment

สกิลพิเศษ-EX: Soul Hunter - Punishment

เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ หมุนเคียวโจมตี จากนั้นทำการโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก; ท่านี้ไม่ถือเป็นการโจมตีหนัก; หลังจากใช้ท่า จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [โจมตีปกติ: Dark Abyss Quartet] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลพิเศษ-EX: Soul Hunter - Punishment
Skill Level //
DMG Multiplier85.3%
Daze Multiplier85.3%
EX Special Attack: Soul Hunter - PunishmentLv.1
DMG Multiplier373.2%
Daze Multiplier455.2%
Energy Cost40
สกิลต่อเนื่อง
05

สกิลต่อเนื่อง

สกิลต่อเนื่อง: Trick of Fate

เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ พุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว และใช้ Slash โจมตีเป็นวงกว้าง จากนั้นตามด้วยการยิงโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก; การยิงโจมตีที่เกิดจากท่านี้ จะถือเป็นการชาร์จยิง; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลต่อเนื่อง: Trick of Fate

สกิลอัลติเมท: Blaspheme

เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ ขว้างเคียวออกไป โดยจะทำให้เกิดการหมุนโจมตีอย่างรุนแรงใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า จากนั้นจะทำการโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก; ท่านี้ไม่ถือเป็นการโจมตีหนัก; หลังจากใช้ท่า จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [โจมตีปกติ: Dark Abyss Quartet] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลอัลติเมท: Blaspheme
Skill Level //
Slash DMG Multiplier701.1%
Slash Daze Multiplier262.2%
Ultimate: BlasphemeLv.1
DMG Multiplier1527.1%
Daze Multiplier264.2%
สกิลหลัก
06

สกิลหลัก

พาสซีฟหลัก: Terminating Verdict

เมื่อ [สกิลต่อเนื่อง: Trick of Fate] โจมตีถูกศัตรู หรือการโจมตีของ Hugo ทำให้ศัตรูสตั๊น Hugo จะได้รับสถานะ [Dark Abyss Reverb] ต่อเนื่อง 6 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งในสถานะนี้ Hugo จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 12% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 25%; เมื่อในทีมมีตัวละครอื่นที่เป็นสาย [สตั๊น] 1/2 ตัว Hugo จะมี ATK เพิ่มขึ้น 25/75 แต้ม; เมื่อการโจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Soul Hunter - Punishment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Blaspheme] ถูกศัตรู หากศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] กับศัตรูดังกล่าว ซึ่งจะทำให้การโจมตีปิดฉากของท่ามีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 500% นอกจากนี้เอฟเฟกต์ [Totalize] จะทำให้ท่าที่เกี่ยวข้องมีตัวคูณ DMG เพิ่มไปอีกขั้น โดยขึ้นกับช่วงเวลาสตั๊นที่ศัตรูเหลืออยู่ในตอนเกิดเอฟเฟกต์: ศัตรูที่มีช่วงเวลาสตั๊นน้อยกว่าหรือเท่ากับ 5 วินาที ในทุก 1 วินาทีที่เหลือ จะทำให้ท่ามีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 140% ส่วนศัตรูที่มีช่วงเวลาสตั๊น 5-15 วินาที ในทุก 1 วินาทีที่เหลือ จะทำให้ท่ามีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 50% โดยทั้งหมดจะสามารถเพิ่มตัวคูณ DMG ของท่าขึ้นได้มากสุด 1,700%; หลังจาก Hugo ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] สภาวะสตั๊นของศัตรูจะสิ้นสุดลงโดยทันที และจะสะสม Daze ประมาณหนึ่งโดยทันที ซึ่งจะขึ้นกับช่วงเวลาสตั๊นที่เหลืออยู่ของศัตรูในตอนที่เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] โดยทุก 1 วินาทีที่เหลือของช่วงเวลาสตั๊น จะสะสม Daze 5% และจะสะสม Daze ได้สูงสุด 25% ของค่า Daze สูงสุดของศัตรู; เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Soul Hunter - Punishment] ถูกศัตรู หากศัตรูไม่ได้อยู่ในสภาวะสตั๊น ท่าจะสะสม Daze เพิ่มขึ้น 20%

ความสามารถเพิ่มเติม: Prelude to Finality

เมื่อในทีมมีตัวละครอื่นที่เป็น [สตั๊น] หรือตัวละครที่มีธาตุเดียวกันกับตัวเอง: [สกิลต่อเนื่อง: Trick of Fate] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% และจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั่วไปเพิ่มขึ้นอีก 35%; เมื่อเกิด [Totalize] ท่าจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% โดยเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Soul Hunter - Punishment] ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] กับศัตรูทั่วไป จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 20 แต้ม ซึ่งใน 30 วินาที เอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังงานจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง

Skill Level //
ATK Increase25/75
Totalize EX/Ultimate Finisher DMG Increase500%
Totalize Remaining Stun Time DMG Increase140%
Totalize Remaining Stun Time Finisher DMG Increase (5s)50%
Totalize Remaining Stun Time Skill DMG Increase Maximum (15s)1,700%
CRIT Rate-
Base ATK-

เลื่อนขั้น

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

HP
-638
ATK
-132
DEF
-50
[Recommended] ATK, CRIT Rate & CRIT DMG
--

Mindscape Cinema

1
Child of Hatred
Cinema 01

Child of Hatred

ในสถานะ [Dark Abyss Reverb] เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] ท่าจะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้นอีก 12% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้นอีก 30%

"อย่าปฏิเสธความปรารถนาของนาย อย่าต่อต้านความทะเยอทะยานของนาย มันคือพรสวรรค์ที่นายมีมาตั้งแต่เกิด คือของขวัญที่ดีที่สุดที่โชคชะตามอบให้นาย!" "ยอมรับเถอะว่า ในใจของนายมีเปลวไฟที่อยากจะแผดเผาทุกอย่างให้หมดสิ้น—" "ฉันก็คือเมล็ดพันธุ์นั้น" "อืม ฉันรู้ ฉันรู้มาตลอด"

2
The Child Within
Cinema 02

The Child Within

เมื่อ [สกิลอัลติเมท: Blaspheme] ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] จะไม่ทำให้สภาวะสตั๊นของศัตรูสิ้นสุดลง; นอกจากนี้ เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] ท่าจะมองข้าม 15% ของ DEF ของศัตรูดังกล่าว

"ครอบครัวคือคำสาปชั่วนิรันดร์ที่สลักไว้ในร่างมนุษย์" "ไม่ว่าจะเติบโตไปเป็นอย่างไร ไม่ว่าจะไปที่ไหน คำสาปนี้ก็จะติดตามเหมือนเงาตามตัวตลอดไป" "ไม่ว่าเราจะร่วงสู่หุบเหวหรือปีนป่ายขึ้นยอดสูง มันก็จะปรากฏตัวขึ้น ทำให้เรากลับไปเป็นเด็กน้อยไร้กำลัง และไร้ความสามารถ ที่ทำได้แต่ซ่อนตัวร้องไห้อยู่ในตู้เสื้อผ้า" "นอกเสียจากว่าจะจ้องมองเขา และโอบกอดเขาอย่างแท้จริงเท่านั้น" ความเจ็บปวดบางอย่าง มีแต่ต้องถูกจ้องมอง และถูกยอมรับเท่านั้น ถึงจะสามารถทำให้หายไปได้

3
Fruit of the Poisonous Tree
Cinema 03

Fruit of the Poisonous Tree

เลเวลสกิลของการ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] +2

พวกเขาบอกว่า ดอกไม้ที่บานอยู่ในนรก จะต้องแปดเปื้อนไปด้วยความชั่วร้าย เช่นเดียวกับต้นไม้ที่มีพิษ ไม่มีทางออกผลที่ไม่มีพิษได้ แต่ผลไม้ทุกลูกล้วนต้องร่วงหล่น ดังนั้น เขาจึงทุบตัวเองให้แตกสลายราวกับห่าฝน น้ำฝนจะทำให้ผืนดินเปียกชุ่ม และน้ำค้างแต่ละหยด จะสะท้อนแสงอรุณของวันใหม่

4
Dramatic Theory
Cinema 04

Dramatic Theory

หลังจากที่การชาร์จยิงโดนศัตรู การโจมตีของ Hugo จะมองข้าม 12% ของความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของเป้าหมายดังกล่าว ต่อเนื่อง 15 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง

ความยุติธรรม ความชั่วร้าย ความบ้าคลั่ง สติปัญญา ความเจ้าเล่ห์ ความดื้อรั้น เขาก่อกำเนิดขึ้นจากหลายพันภาพลักษณ์ "ถ้างั้น ตัวจริงของนายอยู่ตรงไหน?" "เรื่องนี้ไม่สำคัญหรอก หรือนายเป็นคนบอกฉันดีกว่ามั้ย Lycaon—" "ว่าในสายตาของนาย ฉันเป็นแบบไหนกันแน่?"

5
Nirvana
Cinema 05

Nirvana

เลเวลสกิลของการ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] +2

โลกนี้ไม่จำเป็นต้องถูกทำลายและสร้างขึ้นใหม่ และก็ไม่มีใครมีคุณสมบัติพอที่จะทำแบบนั้นด้วย แต่กับมนุษย์นั้นสามารถทำได้ ดังนั้น เขาจึงทำลายตัวเอง และถือกำเนิดขึ้นใหม่อีกครั้ง "หากต้องร่วงหล่นลงไป ก็ให้ฉันร่วงลงไปซะ คนคนนั้นที่ฉันจะกลายเป็น จะต้องเอื้อมมือมารับฉันไว้แน่นอน"

6
Crown of Thorns
Cinema 06

Crown of Thorns

การยิงโจมตีที่ถูกศัตรูทั้งหมด ล้วนสามารถทำให้เกิดสถานะ [Dark Abyss Reverb] ได้ โดยจะต่อเนื่องได้สูงสุด 6 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; นอกจากนี้ เมื่อท่าใดก็ตามทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] ความเสียหายในครั้งนี้ จะเพิ่มขึ้นอีก 60%; เมื่อการโจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Soul Hunter - Punishment] โจมตีถูกศัตรูที่ไม่อยู่ในสภาวะสตั๊น ก็สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] ได้เช่นกัน โดยจะทำให้ท่ามีตัวคูณ DMG ของการโจมตีปิดฉากเพิ่มขึ้นแบบคงที่ 1,000%

เขาเดินไปยังหุบเหวที่ไม่มีสิ้นสุดอย่างยินดี และปล่อยให้หนามที่อยู่ทั่วทุกที่ ทิ่มแทงบาดแผลของเขา สีของเลือดแพร่กระจายออกไป ศักดิ์ศรีที่แตกสลายและความยึดติด ได้งอกออกมาจากบาดแผล แล้วเขาก็หยิบหนามที่เปื้อนเลือดขึ้นมา และสวมมงกุฎให้ตนเอง "คนที่ฆ่าฉันได้ คนที่ช่วยฉันได้ แต่ไหนแต่ไรก็มีแต่ตัวฉันเองเท่านั้น"

HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.