Kiến Thức Phổ Thông: Bạn Có Biết Nguồn Gốc Của Mình Không?
Content
Kiến Thức Phổ Thông: Bạn Có Biết Nguồn Gốc Của Mình Không?
Như chúng ta đều biết, mọi Huyễn Tạo Chủng đều bắt nguồn từ một câu chuyện nào đó. Tuy nhiên, với tư cách là một Huyễn Tạo Chủng, bạn có thực sự hiểu rõ câu chuyện nguồn gốc của mình không? Hay là hãy cùng theo bước chân tôi để xem qua nhé~ Ploo Câu chuyện ra đời của Ploo cũng đáng yêu không kém vẻ ngoài của họ. Nghe nói, tất cả bắt nguồn từ một Kẻ Ngốc Đeo Mặt Nạ giỏi phát minh. Kẻ Ngốc đó cảm thấy quá cô đơn khi tắm một mình, nên đã chế tạo ra một số chú vịt nhỏ màu vàng. Những chú vịt nhỏ này tự do lơ lửng trên bồn tắm, khi bóp mạnh sẽ phát ra tiếng "ploo". Đó chính là câu chuyện khởi nguồn của Ploo. Sau đó, một học giả nọ khi đang suy ngẫm trong bồn tắm, lại từ việc quan sát cảnh vịt con trôi nổi mà ngộ ra những nguyên lý vật lý. Vì thói quen nói của vị học giả ấy, cho đến tận ngày nay trong một số phương ngữ của Planarcadia, Ploo còn được gọi là "Eureka". Nhưng những câu chuyện nhỏ này vẫn chưa đủ để thúc đẩy sự ra đời của Ploo. Điều thực sự biến Ploo thành một chủng tộc Huyễn Tạo Chủng ổn định, là một sự tình cờ dễ thương. Trong một vụ tai nạn tàu chở hàng không gây thiệt hại về người, hàng triệu chú vịt đồ chơi màu vàng bị đổ xuống biển, những chú vịt nhỏ này theo dòng hải lưu, bắt đầu cuộc phiêu lưu vòng quanh Ahatopia. Sau cuộc viễn chinh dũng cảm này, "Ploo" theo nghĩa hiện đại đã ra đời. Sự kiện này cũng đồng thời tạo nên bản sắc của tộc Ploo - đáng yêu, ngây thơ, luôn dũng cảm tiến về phía trước. Orch Nguồn gốc ra đời của tộc Orch có phần hơi đen tối. Hầu như bất kỳ dân tộc cổ đại nào tự xưng là người văn minh đều tạo dựng hình ảnh về "những kẻ dã man tà ác của chủng tộc khác". Ở một số nơi, họ là người khổng lồ, ở những nơi khác, họ là rắn hoặc nhện, còn ở Thế Giới Trong Tranh, họ là thú nhân "Orch". Rốt cuộc, nền văn minh luôn cần có kẻ thù, và so với việc tìm hiểu bản chất thực sự của đối thủ, việc dựng lên hình ảnh kẻ địch là những con quái vật da xanh, cư xử man rợ còn đơn giản hơn nhiều. Trong bối cảnh trần thuật bóp méo, yêu ma hóa cực độ "người phương xa" như vậy, tộc Orch đã ra đời. Họ cũng không phụ lòng mong đợi, trở thành kẻ thù lớn của thời đại Nhập Họa, thiết lập chính quyền mang tên "Nước Cộng Hòa Orche", đối lập lâu dài với nền văn minh nhân loại. Hai bên liên tục đụng độ binh đao, vòng xoay tuần hoàn máu lửa kéo dài cho đến khi Công Ty tiến vào chiếm đóng mới được coi là hoàn toàn kết thúc. Cùng với sự phát triển của nền văn minh, Orch và các chủng tộc khác đã nhận ra rằng, đối phương không hề tà ác và man rợ như những gì họ vẫn nghĩ. Qua thời gian hòa hợp, cuối cùng chúng tôi cũng đã hòa giải hoàn toàn, cùng chung sống trong một thiên đường vui vẻ. Ngày nay, dù cuộc đối đầu kéo dài trong lịch sử đó đã chấm dứt từ lâu, nhưng dấu vết của nó vẫn còn tồn tại. Cho đến tận ngày nay, phần lớn người Orch vẫn sinh sống trong lãnh thổ của "Nước Cộng Hòa Orche" xưa kia, nơi là khu tự trị của họ. Những người Orch đời đời sinh sống trên mảnh đất cũ đã biến quê hương của mình thành một công viên chủ đề khổng lồ. Cái tên "Nước Cộng Hòa Orche" giờ đây đã trở thành một biểu tượng văn hóa kinh điển của Planarcadia, đại diện cho lối sống tự do, phóng khoáng và hào sảng của những người Orch. Họ hy vọng mọi du khách đến thăm đều có cơ hội lĩnh hội được niềm vui và khí phách hào hùng mà cái tên "Orch" đại diện. Moonlull Ngày nay, khi ngước nhìn Ảo Nguyệt, chắc chắn bạn sẽ thấy Hỏa Tiễn trên đó. Khi có người hỏi "trên Ảo Nguyệt có gì", "Hỏa Tiễn" cũng luôn là câu trả lời đầu tiên mà chúng ta nghĩ đến. Tuy nhiên, đối với người xưa mà nói, những sinh vật đeo bám trên Ảo Nguyệt không phải là Hỏa Tiễn, mà là vô số thứ khác. Chẳng hạn như chim chóc, thú nhỏ, đàn ông và phụ nữ. Các học giả thường cho rằng đây là "hiện tượng quá khớp" tập thể của loài người, khi não bộ diễn giải các hình ảnh tự nhiên ngẫu nhiên thành đủ loại ký hiệu và biểu tượng. Nguồn gốc của tộc Moonlull cho đến nay vẫn còn mơ hồ. Nhưng con người lại sẵn sàng tin rằng, chúng ra đời từ câu trả lời mang tính tưởng tượng của người xưa cho câu hỏi "Trên Ảo Nguyệt có gì"... "Trên Ảo Nguyệt có thỏ sinh sống." Có lẽ chính vì câu chuyện nguồn gốc như vậy mà tộc Moonlull mới được ban tặng cá tính lãng mạn, thần bí và khó nắm bắt. Lightpaw Trong Kỷ Nguyên Tro Tàn, loài người đã tạo ra rất nhiều Huyễn Tạo Chủng phục vụ cho chiến tranh. Lightpaw chính là một trong số đó. Những Huyễn Tạo Chủng linh hoạt và nhạy bén này là trinh sát tiên phong trong chiến tranh. Việc đặt tên chúng là "Lightpaw" được suy đoán rằng khi Họa Sư tiến hành huyễn tạo đã dùng cách gọi này để củng cố nhận thức khuôn mẫu, qua đó hỗ trợ chủng tộc này thu nhận Nguyện Lực. Sau Kỷ Nguyên Tro Tàn, phần lớn các Huyễn Tạo Chủng được sinh ra để phục vụ chiến tranh đều không thích nghi được với thời bình, dần dần biến mất, nhưng Lightpaw không nằm trong số đó. Bất kể ở thời đại nào, Lightpaw vẫn luôn giữ một vai trò khó có thể thay thế. Dù sao thì "chạy nhanh" luôn rất hữu ích trong mọi tình huống. Hồn Ma Khác với những Huyễn Tạo Chủng "được tạo ra", thời gian và địa điểm sinh ra của hồn ma hoàn toàn không thể kiểm soát. Họ là sản phẩm của sự nuối tiếc và chấp niệm. Niềm tin cực kỳ ám ảnh và mãnh liệt của người đã khuất trước khi chết thường sẽ ngưng tụ thành hồn ma dưới ánh sáng của Ảo Nguyệt. Trong một số trường hợp đặc biệt, người sống cũng có thể sinh ra chấp niệm đủ mạnh để tạo thành hồn ma, loại hồn ma này được gọi là "Hồn Ma Chấp Niệm". Chủng tộc hồn ma sinh ra từ chấp niệm thường sản sinh rất nhiều kẻ cuồng tín. Không hiểu sao, điều này lại khiến các hồn ma dường như dễ đạt được thành công thế tục hơn nhiều so với lúc còn sống. Có lẽ trong một số lĩnh vực nào đó, "cố chấp" không hẳn là một đặc tính tiêu cực. Các vấn đề pháp lý liên quan đến hồn ma luôn rối rắm như mớ bòng bong. Nói một cách nghiêm túc thì hồn ma và người đã khuất không có mối liên hệ nào với nhau, nhưng phần lớn hồn ma lại tin rằng mình chính là người đã khuất ấy. Điều này khiến các nhà lập pháp tranh cãi kéo dài, bất đồng quan điểm trong việc hồn ma có quyền thừa kế tài sản và các mối quan hệ xã hội hay không. Nếu còn cộng thêm cả vấn đề của Hồn Ma Chấp Niệm nữa thì... Trời ơi, đúng là cơn ác mộng kinh hoàng nhất đối với các nhà luật học. Giáp Máy Lịch sử của Giáp Máy không dài, họ chỉ mới ra đời cách đây mười lăm năm. Vì vậy, cho đến nay vẫn có rất nhiều người cho rằng họ là một loại S-Robot do Công Ty nghiên cứu và phát triển... Không, họ cũng giống như chúng ta, đều là sinh vật huyễn tạo chính thống được cấu thành từ Nguyện Lực. Sự ra đời của Giáp Máy bắt nguồn từ sự sùng bái tinh thần của loài người tại Planarcadia đối với robot khổng lồ. Dưới tác động văn hóa của Công Ty, cùng với sự biến chuyển của thời đại và sự thay đổi trong thị hiếu thẩm mỹ của công chúng, các Họa Sư trong quá trình sáng tác cũng bắt đầu đón đầu xu hướng đương thời. Vì vậy, họ đã sáng tạo ra vô số tác phẩm với chủ đề "Robot". Những Huyễn Tạo Chủng robot được sinh ra từ các tác phẩm ấy, nhờ sở hữu tính năng vượt trội hơn, cũng dần dần đạt được địa vị xã hội cao hơn. Ngày nay, Giáp Máy đã trở thành bộ phận không thể thiếu trong cấu trúc xã hội của Planarcadia. Họ cần mẫn vận chuyển hàng hóa, duy trì trật tự an ninh, và bảo dưỡng máy móc. Những Giáp Máy có thân hình cao lớn tham gia vào việc xây dựng các tòa nhà cao tầng như những chiếc cần cẩu. Thậm chí một số Giáp Máy siêu khổng lồ còn tham gia vào công việc bảo vệ Planarcadia, cùng với Cục Quản Chế Dị Thể chống lại sự xâm nhập của Dị Thể. Tuy nhiên công việc chủ yếu nhất của tộc Giáp Máy thì không còn nghi ngờ gì nữa, vẫn là đảm nhận vai diễn trong các tác phẩm điện ảnh truyền hình với đề tài Robot.
