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HP 10能量 2
优菈
冰元素双手剑蒙德
浪沫的旋舞·优菈
这只是一场游戏,无论是取胜或落败,你都不会因此被添上罪状。
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请优菈进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请优菈进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

西风剑术·宗室
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
冰潮的涡旋
元素战技
造成2点
冰元素伤害,如果本角色未附属冷酷之心,则使其附属冷酷之心。
冰元素伤害,如果本角色未附属冷酷之心,则使其附属冷酷之心。■ 冷酷之心
所附属角色使用冰潮的涡旋时:移除此状态,使本次伤害+3。

凝浪之光剑
元素爆发
造成2点
冰元素伤害,召唤光降之剑。
冰元素伤害,召唤光降之剑。■ 光降之剑
优菈使用「普通攻击」或「元素战技」时:此牌累积2点「能量层数」,但是优菈不会获得充能。
结束阶段:弃置此牌,造成3点
物理伤害;每有1点「能量层数」,都使此伤害+1。
(影响此牌「可用次数」的效果会作用于「能量层数」。)
结束阶段:弃置此牌,造成3点
物理伤害;每有1点「能量层数」,都使此伤害+1。(影响此牌「可用次数」的效果会作用于「能量层数」。)
词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■ 冰潮的涡旋
造成2点
冰元素伤害,如果本角色未附属冷酷之心,则使其附属冷酷之心。
冰元素伤害,如果本角色未附属冷酷之心,则使其附属冷酷之心。■
冰元素伤害
附着
冰元素,可发生元素反应:

融化:本伤害+2

超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
冰元素,可发生元素反应:
融化:本伤害+2
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)■ 冷酷之心
所附属角色使用冰潮的涡旋时:移除此状态,使本次伤害+3。
■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 光降之剑
优菈使用「普通攻击」或「元素战技」时:此牌累积2点「能量层数」,但是优菈不会获得充能。
结束阶段:弃置此牌,造成3点
物理伤害;每有1点「能量层数」,都使此伤害+1。
(影响此牌「可用次数」的效果会作用于「能量层数」。)
结束阶段:弃置此牌,造成3点
物理伤害;每有1点「能量层数」,都使此伤害+1。(影响此牌「可用次数」的效果会作用于「能量层数」。)

