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HP 10能量 2
妮露
水元素单手剑须弥
莲光落舞筵·妮露
莲步轻舞,出尘醉梦。
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请妮露进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请妮露进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

弦月舞步
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
七域舞步
元素战技
造成3点
水元素伤害,如果队伍中包含
水元素角色和
草元素角色且不包含其他元素的角色,就生成金杯的丰馈。
水元素伤害,如果队伍中包含
水元素角色和
草元素角色且不包含其他元素的角色,就生成金杯的丰馈。■ 金杯的丰馈
敌方角色受到绽放反应时:我方不再生成草原核,而是改为召唤丰穰之核。

浮莲舞步·远梦聆泉
元素爆发
造成2点
水元素伤害,目标及下一个角色附属永世流沔。
水元素伤害,目标及下一个角色附属永世流沔。■ 永世流沔
结束阶段:对所附属角色造成2点
水元素伤害。
可用次数:1
水元素伤害。可用次数:1
词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■ 草原核
我方对敌方出战角色造成
火元素伤害或
雷元素伤害时,伤害值+2。
可用次数:1
火元素伤害或
雷元素伤害时,伤害值+2。可用次数:1
■ 丰穰之核
结束阶段:造成2点
草元素伤害。
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为2,则造成2点
草元素伤害。(需消耗可用次数)
草元素伤害。可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为2,则造成2点
草元素伤害。(需消耗可用次数)■
水元素伤害
附着
水元素,可发生元素反应:

蒸发:本伤害+2

感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])
水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])■ 金杯的丰馈
敌方角色受到绽放反应时:我方不再生成草原核,而是改为召唤丰穰之核。
■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 永世流沔
结束阶段:对所附属角色造成2点
水元素伤害。
可用次数:1
水元素伤害。可用次数:1

