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HP 10能量 2
玛拉妮
水元素法器纳塔
哗啦啦逐浪客·玛拉妮
流泉不息,踏浪前行。
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请玛拉妮进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请玛拉妮进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

降温处理
普通攻击
造成1点
水元素伤害。
水元素伤害。
踏鲨破浪
元素战技
自身附属咬咬鲨鱼,然后进入夜魂加持,并获得2点「夜魂值」。(角色进入夜魂加持后不可使用此技能)
(附属咬咬鲨鱼的角色可以使用特技:鲨鲨冲浪板)
(附属咬咬鲨鱼的角色可以使用特技:鲨鲨冲浪板)
■ 咬咬鲨鱼
特技不可发现
双方切换角色后,且玛拉妮为出战角色时:消耗1点「夜魂值」,使敌方出战角色附属啃咬目标。
特技:鲨鲨冲浪板
所附属角色「夜魂值」为0时,弃置此牌;此牌被弃置时,所附属角色结束夜魂加持。
特技:鲨鲨冲浪板
所附属角色「夜魂值」为0时,弃置此牌;此牌被弃置时,所附属角色结束夜魂加持。
■ 夜魂加持
夜魂态
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)
■ 鲨鲨冲浪板
特技
切换到上一个我方角色,使敌方出战角色附属1层啃咬目标。(若我方后台角色均被击倒,则额外消耗1点「夜魂值」)

爆瀑飞弹
元素爆发
造成2点
水元素伤害,召唤鲨鲨飞弹。
水元素伤害,召唤鲨鲨飞弹。■ 鲨鲨飞弹
结束阶段:造成2点
水元素伤害。
可用次数:2(可叠加,没有上限)
水元素伤害。可用次数:2(可叠加,没有上限)
词典
■
水元素伤害
附着
水元素,可发生元素反应:

蒸发:本伤害+2

感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])
水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])■ 啃咬目标
受到玛拉妮或鲨鲨飞弹伤害时:移除此效果,每层使此伤害+2。
(层数可叠加,没有上限)
(层数可叠加,没有上限)
■ 特技
出战角色装备有「特技」卡牌时,就可以使用对应的「特技」。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。
■ 鲨鲨冲浪板
切换到上一个我方角色,使敌方出战角色附属1层啃咬目标。(若我方后台角色均被击倒,则额外消耗1点「夜魂值」)
■ 夜魂加持
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)
■ 咬咬鲨鱼
双方切换角色后,且玛拉妮为出战角色时:消耗1点「夜魂值」,使敌方出战角色附属啃咬目标。
特技:鲨鲨冲浪板
所附属角色「夜魂值」为0时,弃置此牌;此牌被弃置时,所附属角色结束夜魂加持。
特技:鲨鲨冲浪板
所附属角色「夜魂值」为0时,弃置此牌;此牌被弃置时,所附属角色结束夜魂加持。
■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 鲨鲨飞弹
结束阶段:造成2点
水元素伤害。
可用次数:2(可叠加,没有上限)
水元素伤害。可用次数:2(可叠加,没有上限)

