返回列表



HP 10能量 2
班尼特
火元素单手剑蒙德
命运试金石·班尼特
当你知道自己一定会输时,那你肯定也知道如何能赢。
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请班尼特进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请班尼特进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

好运剑
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
热情过载
元素战技
造成3点
火元素伤害。
火元素伤害。
美妙旅程
元素爆发
造成2点
火元素伤害,生成鼓舞领域。
火元素伤害,生成鼓舞领域。■ 鼓舞领域
我方角色使用技能时:如果该角色生命值至少为7,则使此伤害额外+2;技能结算后,如果该角色生命值不多于6,则治疗该角色2点。
持续回合:2
持续回合:2
词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■
火元素伤害
附着
火元素,可发生元素反应:

融化:本伤害+2

蒸发:本伤害+2

超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色

燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)
火元素,可发生元素反应:
融化:本伤害+2
蒸发:本伤害+2
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)■ 持续回合
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 鼓舞领域
我方角色使用技能时:如果该角色生命值至少为7,则使此伤害额外+2;技能结算后,如果该角色生命值不多于6,则治疗该角色2点。
持续回合:2
持续回合:2

