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HP 10能量 0
玛薇卡
火元素双手剑纳塔
焚夜以炎·玛薇卡
至明、至炽、至烈的再临之火。
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请玛薇卡进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请玛薇卡进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

以火织命
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
称名之刻
元素战技
自身进入夜魂加持,获得2点「夜魂值」,并从3张驰轮车中挑选1张加入手牌。
■ 夜魂加持
夜魂态
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)
夜魂值为0时,退出夜魂加持。
夜魂值为0时,退出夜魂加持。

燔天之时
元素爆发
本角色进入夜魂加持,获得1点「夜魂值」,消耗自身全部战意,对敌方前台造成等同于消耗战意数量的
火元素伤害。
若消耗了6点战意,则自身附属死生之炉。
火元素伤害。若消耗了6点战意,则自身附属死生之炉。
■ 夜魂加持
夜魂态
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)
夜魂值为0时,退出夜魂加持。
夜魂值为0时,退出夜魂加持。
■ 死生之炉
我方全体角色的技能不消耗「夜魂值」。
我方全体角色「普通攻击」造成的伤害+1。
可用次数:2
我方全体角色「普通攻击」造成的伤害+1。
可用次数:2

战意
被动技能
角色不会获得充能。
在我方消耗「夜魂值」或使用「普通攻击」后,获得1点战意。
本角色使用元素战技或元素爆发时,附属诸火武装·焚曜之环。
在我方消耗「夜魂值」或使用「普通攻击」后,获得1点战意。
本角色使用元素战技或元素爆发时,附属诸火武装·焚曜之环。
■ 诸火武装·焚曜之环
我方其他角色使用「普通攻击」或特技后:消耗玛薇卡1点「夜魂值」,造成1点
火元素伤害。(玛薇卡退出夜魂加持后销毁)
火元素伤害。(玛薇卡退出夜魂加持后销毁)
驰轮车·疾驰
元素战技
行动阶段开始时:生成2个万能元素骰。
词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■ 夜魂加持
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)
夜魂值为0时,退出夜魂加持。
夜魂值为0时,退出夜魂加持。
■ 挑选
从特定的多张牌中选择1张执行效果。
■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■
火元素伤害
附着
火元素,可发生元素反应:

融化:本伤害+2

蒸发:本伤害+2

超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色

燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)
火元素,可发生元素反应:
融化:本伤害+2
蒸发:本伤害+2
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)■ 死生之炉
我方全体角色的技能不消耗「夜魂值」。
我方全体角色「普通攻击」造成的伤害+1。
可用次数:2
我方全体角色「普通攻击」造成的伤害+1。
可用次数:2
■ 特技
出战角色装备有「特技」卡牌时,就可以使用对应的「特技」。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。
■ 诸火武装·焚曜之环
我方其他角色使用「普通攻击」或特技后:消耗玛薇卡1点「夜魂值」,造成1点
火元素伤害。(玛薇卡退出夜魂加持后销毁)
火元素伤害。(玛薇卡退出夜魂加持后销毁)
