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HP 10能量 2
雷泽
雷元素双手剑蒙德
狼少年·雷泽
「牌,难。」\n「但,有朋友…」
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请雷泽进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请雷泽进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

钢脊
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
利爪与苍雷
元素战技
造成3点
雷元素伤害。
雷元素伤害。
雷牙
元素爆发
造成3点
雷元素伤害,本角色附属雷狼。
雷元素伤害,本角色附属雷狼。■ 雷狼
所附属角色使用普通攻击或元素战技后:造成2点
雷元素伤害。
持续回合:2
雷元素伤害。持续回合:2
词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■
雷元素伤害
附着
雷元素,可发生元素反应:

超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色

超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])
雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]
月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])■ 持续回合
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 雷狼
所附属角色使用普通攻击或元素战技后:造成2点
雷元素伤害。
持续回合:2
雷元素伤害。持续回合:2

