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HP 11能量 3
北斗
雷元素双手剑璃月
无冕的龙王·北斗
「记住这一天,你差点赢了南十字船队老大的钱。」
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请北斗进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请北斗进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

征涛
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
捉浪
元素战技
本角色附属捉浪·涛拥之守并准备技能:踏潮。
■ 捉浪·涛拥之守
护盾
准备技能期间:提供2点护盾,保护所附属的角色。
■ 踏潮
元素战技
(需准备1个行动轮)
造成3点
雷元素伤害。
造成3点
雷元素伤害。
斫雷
元素爆发
造成2点
雷元素伤害,生成雷兽之盾。
雷元素伤害,生成雷兽之盾。■ 雷兽之盾
减伤
我方角色普通攻击后:造成1点
雷元素伤害。
我方角色受到至少为3的伤害时:抵消其中1点伤害。
持续回合:2
雷元素伤害。我方角色受到至少为3的伤害时:抵消其中1点伤害。
持续回合:2

踏潮
元素战技
(需准备1个行动轮)
造成3点
雷元素伤害。
造成3点
雷元素伤害。词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■ 护盾
此护盾所保护的角色受到伤害时,将会消耗护盾来抵消伤害。
■ 捉浪·涛拥之守
准备技能期间:提供2点护盾,保护所附属的角色。
■ 准备技能
有些技能无法被直接使用,而是需要一定次数的行动轮来进行准备。
轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在准备技能,则跳过该牌手的行动;如果技能已经完成准备,角色将会在此时直接使用此技能。(此类需要准备的技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果。)
只有「出战角色」才能准备技能;如果正在准备技能的「出战角色」被切换到后台,技能的准备就会被打断。
轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在准备技能,则跳过该牌手的行动;如果技能已经完成准备,角色将会在此时直接使用此技能。(此类需要准备的技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果。)
只有「出战角色」才能准备技能;如果正在准备技能的「出战角色」被切换到后台,技能的准备就会被打断。
■ 踏潮
(需准备1个行动轮)
造成3点
雷元素伤害。
造成3点
雷元素伤害。■
雷元素伤害
附着
雷元素,可发生元素反应:

超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色

超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])
雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]
月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])■ 持续回合
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 雷兽之盾
我方角色普通攻击后:造成1点
雷元素伤害。
我方角色受到至少为3的伤害时:抵消其中1点伤害。
持续回合:2
雷元素伤害。我方角色受到至少为3的伤害时:抵消其中1点伤害。
持续回合:2

