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HP 10能量 2
伊涅芙
雷元素长柄武器挪德卡莱
轰隆雷鸣波·伊涅芙
白铁锻身,赤心铸魂。
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请伊涅芙进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请伊涅芙进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

除尘旋刃
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
涤净模式·稳态载频
元素战技
生成2点护盾,召唤薇尔琪塔。
■ 护盾
护盾
为我方出战角色提供1点护盾。(可叠加,没有上限)
■ 薇尔琪塔
结束阶段:造成1点
雷元素伤害。
可用次数:2
雷元素伤害。可用次数:2

至高律令·全域扫灭
元素爆发
造成D__KEY__DAMAGE点D__KEY__ELEMENT,召唤薇尔琪塔。
■ 薇尔琪塔
结束阶段:造成1点
雷元素伤害。
可用次数:2
雷元素伤害。可用次数:2

月兆祝赐·象拟中继
被动技能
【被动】本局游戏中,敌方受到
感电反应时,改为月感电反应。
自身在场,敌方行动牌被赋予电击时:额外赋予不可调和状态。

感电反应时,改为月感电反应。自身在场,敌方行动牌被赋予电击时:额外赋予不可调和状态。
■ 电击
结束阶段:如果此牌在手牌中,则对我方生命值最高角色造成等同于自身层数的穿透伤害。(可叠加,没有上限)
■ 不可调和
此牌无法进行调和。

月兆祝赐·象拟中继
被动技能
自身在场,敌方行动牌被赋予电击时:额外赋予不可调和状态。
■ 电击
结束阶段:如果此牌在手牌中,则对我方生命值最高角色造成等同于自身层数的穿透伤害。(可叠加,没有上限)
■ 不可调和
此牌无法进行调和。
词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■ 护盾
此护盾所保护的角色受到伤害时,将会消耗护盾来抵消伤害。
■
雷元素伤害
附着
雷元素,可发生元素反应:

超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色

超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])
雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]
月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 护盾
为我方出战角色提供1点护盾。(可叠加,没有上限)
■ 薇尔琪塔
结束阶段:造成1点
雷元素伤害。
可用次数:2
雷元素伤害。可用次数:2
■ 穿透伤害
穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。
■ 月感电
生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限)
[雷暴云]入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击]。
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限)[雷暴云]入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击]。
■ 电击
结束阶段:如果此牌在手牌中,则对我方生命值最高角色造成等同于自身层数的穿透伤害。(可叠加,没有上限)
■ 不可调和
此牌无法进行调和。

