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HP 10能量 2
枫原万叶
风元素单手剑稻妻
红叶逐荒波·枫原万叶
拾花鸟之一趣,照月风之长路。
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请枫原万叶进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请枫原万叶进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

我流剑术
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
千早振
元素战技
造成1点
风元素伤害,本角色附属乱岚拨止。
如果此技能引发了扩散,则将乱岚拨止转换为被扩散的元素。
此技能结算后:我方切换到下一个角色。
风元素伤害,本角色附属乱岚拨止。如果此技能引发了扩散,则将乱岚拨止转换为被扩散的元素。
此技能结算后:我方切换到下一个角色。
■ 乱岚拨止
我方下次通过「切换角色」行动切换到所附属角色时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」。
如果所附属角色为「出战角色」,则所附属角色将在下次行动时直接使用「普通攻击」;本次「普通攻击」造成的
物理伤害变为
风元素伤害,结算后移除此效果。
如果所附属角色为「出战角色」,则所附属角色将在下次行动时直接使用「普通攻击」;本次「普通攻击」造成的
物理伤害变为
风元素伤害,结算后移除此效果。
万叶之一刀
元素爆发
造成1点
风元素伤害,召唤流风秋野。
风元素伤害,召唤流风秋野。■ 流风秋野
结束阶段:造成1点
风元素伤害。
可用次数:3
我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
风元素伤害。可用次数:3
我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)

千早振
被动技能
词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■ 快速行动
执行了一次快速行动后,我方可以继续进行其他行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
■ 战斗行动
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
■
风元素伤害
和已附着的元素发生元素反应:

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害

扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害

扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害

扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害■ 乱岚拨止
我方下次通过「切换角色」行动切换到所附属角色时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」。
如果所附属角色为「出战角色」,则所附属角色将在下次行动时直接使用「普通攻击」;本次「普通攻击」造成的
物理伤害变为
风元素伤害,结算后移除此效果。
如果所附属角色为「出战角色」,则所附属角色将在下次行动时直接使用「普通攻击」;本次「普通攻击」造成的
物理伤害变为
风元素伤害,结算后移除此效果。■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 流风秋野
结束阶段:造成1点
风元素伤害。
可用次数:3
我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
风元素伤害。可用次数:3
我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)

