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HP 10能量 2
早柚
风元素双手剑稻妻
忍里之貉·早柚
一梦作伴,万野无踪。
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请早柚进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请早柚进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

忍刀·终末番
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
呜呼流·风隐急进
元素战技
造成1点
风元素伤害,本角色准备技能:风风轮舞踢。
如果当前技能引发了扩散,则风风轮舞踢将改为造成被扩散元素的伤害。
风元素伤害,本角色准备技能:风风轮舞踢。如果当前技能引发了扩散,则风风轮舞踢将改为造成被扩散元素的伤害。
■ 风风轮舞踢
元素战技
(需准备1个行动轮)
造成2点
风元素伤害(或被扩散元素的伤害)。
造成2点
风元素伤害(或被扩散元素的伤害)。
呜呼流·影貉缭乱
元素爆发
造成1点
风元素伤害,召唤不倒貉貉。
风元素伤害,召唤不倒貉貉。■ 不倒貉貉
结束阶段:造成1点
风元素伤害,治疗我方受伤最多的角色2点。
可用次数:2
风元素伤害,治疗我方受伤最多的角色2点。可用次数:2

风风轮舞踢
元素战技
(需准备1个行动轮)
造成2点
风元素伤害(或被扩散元素的伤害)。
造成2点
风元素伤害(或被扩散元素的伤害)。词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■
风元素伤害
和已附着的元素发生元素反应:

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害

扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害

扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害

扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害■ 准备技能
有些技能无法被直接使用,而是需要一定次数的行动轮来进行准备。
轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在准备技能,则跳过该牌手的行动;如果技能已经完成准备,角色将会在此时直接使用此技能。(此类需要准备的技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果。)
只有「出战角色」才能准备技能;如果正在准备技能的「出战角色」被切换到后台,技能的准备就会被打断。
轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在准备技能,则跳过该牌手的行动;如果技能已经完成准备,角色将会在此时直接使用此技能。(此类需要准备的技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果。)
只有「出战角色」才能准备技能;如果正在准备技能的「出战角色」被切换到后台,技能的准备就会被打断。
■ 风风轮舞踢
(需准备1个行动轮)
造成2点
风元素伤害(或被扩散元素的伤害)。
造成2点
风元素伤害(或被扩散元素的伤害)。■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 不倒貉貉
结束阶段:造成1点
风元素伤害,治疗我方受伤最多的角色2点。
可用次数:2
风元素伤害,治疗我方受伤最多的角色2点。可用次数:2

