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扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害。

扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害。

扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害。

扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害。
HP 10能量 2
鹿野院平藏
风元素法器稻妻
心朝乂安·鹿野院平藏
天衣但无缝,也惧凉风吹。
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请鹿野院平藏进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请鹿野院平藏进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

不动流格斗术
普通攻击
造成1点
风元素伤害。
风元素伤害。
勠心拳
元素战技
准备技能:勠心拳·蓄力
■ 勠心拳·蓄力
元素战技
造成4点
风元素伤害。
风元素伤害。
聚风蹴
元素爆发
造成4点
风元素伤害,如果此技能引发了
风元素相关反应,则敌方出战角色附属对应元素的聚风真眼。
风元素伤害,如果此技能引发了
风元素相关反应,则敌方出战角色附属对应元素的聚风真眼。
反论稽古
被动技能
【被动】我方引发了
风元素相关反应后:自身附属1层变格。
风元素相关反应后:自身附属1层变格。■ 变格
如果此状态有2层,则消耗2层此状态,并且本角色下次勠心拳将视为快速行动,并且此次勠心拳·蓄力伤害+1。(可叠加,没有上限)

勠心拳·蓄力
元素战技
造成4点
风元素伤害。
风元素伤害。词典
■
风元素伤害
和已附着的元素发生元素反应:

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害

扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害

扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害

扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害■ 准备技能
有些技能无法被直接使用,而是需要一定次数的行动轮来进行准备。
轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在准备技能,则跳过该牌手的行动;如果技能已经完成准备,角色将会在此时直接使用此技能。(此类需要准备的技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果。)
只有「出战角色」才能准备技能;如果正在准备技能的「出战角色」被切换到后台,技能的准备就会被打断。
轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在准备技能,则跳过该牌手的行动;如果技能已经完成准备,角色将会在此时直接使用此技能。(此类需要准备的技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果。)
只有「出战角色」才能准备技能;如果正在准备技能的「出战角色」被切换到后台,技能的准备就会被打断。
■ 勠心拳·蓄力
造成4点
风元素伤害。
风元素伤害。■
风元素相关反应

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害。
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害。
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害。
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害。■ 聚风真眼
所在阵营选择行动前:对所附属角色造成1点对应元素伤害,可用次数1。
■ 勠心拳
准备技能:勠心拳·蓄力
■ 变格
如果此状态有2层,则消耗2层此状态,并且本角色下次勠心拳将视为快速行动,并且此次勠心拳·蓄力伤害+1。(可叠加,没有上限)

