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扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害。

扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害。

扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害。

扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害。
HP 10能量 2
伊法
风元素法器纳塔
蔚风引灵·伊法
急救如急袭。
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请伊法进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请伊法进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

祛风妙仪
普通攻击
造成1点
风元素伤害。
风元素伤害。
空天疾护
元素战技
造成1点
风元素伤害,自身进入夜魂加持,获得2点「夜魂值」,并附属咔库库。(角色进入夜魂加持后不可使用此技能)
(附属咔库库的角色可以使用特技:援护射击)
风元素伤害,自身进入夜魂加持,获得2点「夜魂值」,并附属咔库库。(角色进入夜魂加持后不可使用此技能)(附属咔库库的角色可以使用特技:援护射击)
■ 夜魂加持
夜魂态
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)
■ 咔库库
特技不可发现
特技:援护射击
所附属角色「夜魂值」为0时,弃置此牌;此牌被弃置时,所附属角色结束夜魂加持
所附属角色「夜魂值」为0时,弃置此牌;此牌被弃置时,所附属角色结束夜魂加持
■ 援护射击
特技
消耗1点「夜魂值」,对上一个敌方角色造成1点
风元素伤害,并治疗我方受伤最多的角色2点。
风元素伤害,并治疗我方受伤最多的角色2点。
复合镇静域
元素爆发
造成2点
风元素伤害,治疗我方受伤最多的角色2点。如果此技能引发了
风元素相关反应,则敌方出战角色附属对应元素的镇静标记。
风元素伤害,治疗我方受伤最多的角色2点。如果此技能引发了
风元素相关反应,则敌方出战角色附属对应元素的镇静标记。词典
■
风元素伤害
和已附着的元素发生元素反应:

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害

扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害

扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害

扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害■ 特技
出战角色装备有「特技」卡牌时,就可以使用对应的「特技」。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。
■ 援护射击
消耗1点「夜魂值」,对上一个敌方角色造成1点
风元素伤害,并治疗我方受伤最多的角色2点。
风元素伤害,并治疗我方受伤最多的角色2点。■ 夜魂加持
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)
■ 咔库库
特技:援护射击
所附属角色「夜魂值」为0时,弃置此牌;此牌被弃置时,所附属角色结束夜魂加持
所附属角色「夜魂值」为0时,弃置此牌;此牌被弃置时,所附属角色结束夜魂加持
■
风元素相关反应

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害。
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害。
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害。
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害。■ 镇静标记
所在阵营选择行动前:对所附属角色造成2点对应元素伤害,可用次数1。

