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HP 8能量 2
无相之冰
冰元素其他武器魔物
无相之冰
代号为「塔勒特」的高级冰元素生命。\n似乎很不擅长球类运动…
■ 来源
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度无相之冰中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度无相之冰中获得胜利后获取
天赋

冰锥迸射
普通攻击
造成1点
冰元素伤害。
冰元素伤害。
圆舞冰环
元素战技
造成3点
冰元素伤害,本角色附属四迸冰锥。
冰元素伤害,本角色附属四迸冰锥。■ 四迸冰锥
角色进行普通攻击时:对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害。
可用次数:1
可用次数:1

冰棱轰坠
元素爆发
造成2点
冰元素伤害,对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害,召唤刺击冰棱。
冰元素伤害,对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害,召唤刺击冰棱。■ 刺击冰棱
结束阶段:对敌方距离我方出战角色最近的角色造成1点
冰元素伤害。
可用次数:2
冰元素伤害。可用次数:2

冰晶核心
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属冰晶核心。
■ 冰晶核心
所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到1点生命值。
词典
■
冰元素伤害
附着
冰元素,可发生元素反应:

融化:本伤害+2

超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
冰元素,可发生元素反应:
融化:本伤害+2
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)■ 穿透伤害
穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。
■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 四迸冰锥
角色进行普通攻击时:对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害。
可用次数:1
可用次数:1
■ 距离我方出战角色最近的角色
对方场上距离我方出战角色「最近」的角色,指的是位置与我方出战角色最接近的敌方角色。
如果存在多个位置最接近的角色,则其中靠前的角色被视为「最近」。
如果存在多个位置最接近的角色,则其中靠前的角色被视为「最近」。
■ 刺击冰棱
结束阶段:对敌方距离我方出战角色最近的角色造成1点
冰元素伤害。
可用次数:2
冰元素伤害。可用次数:2
■ 免于被击倒
一些效果会使角色在生命值被降为0的时候免于被击倒,并治疗该角色到一定生命值。
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。)
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。)
■ 冰晶核心
所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到1点生命值。

