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蒸发:本伤害+2

感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

冻结:本伤害+1,目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

绽放:生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

结晶(水):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水伤害。

月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])

GCG_COST_DICE_HYDRO 3GCG_COST_ENERGY 3
沉没的预言
天赋战斗行动
莫娜·沉没的预言
「嗨!应该出那一张!」\n「好吧,你就是不听我的。」
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请莫娜进行对局,完成相应挑战目标后获取
在猫尾酒馆中邀请莫娜进行对局,完成相应挑战目标后获取
天赋
沉没的预言
天赋战斗行动
战斗行动:我方出战角色为莫娜时,装备此牌。
莫娜装备此牌后,立刻使用一次星命定轨。
装备有此牌的莫娜出战期间,我方引发的
水元素相关反应伤害额外+2。
(牌组中包含莫娜,才能加入牌组)
莫娜装备此牌后,立刻使用一次星命定轨。
装备有此牌的莫娜出战期间,我方引发的
水元素相关反应伤害额外+2。(牌组中包含莫娜,才能加入牌组)
■ 星命定轨
元素爆发
造成4点
水元素伤害,生成泡影。
水元素伤害,生成泡影。词典
■ 战斗行动
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
■ 星命定轨
造成4点
水元素伤害,生成泡影。
水元素伤害,生成泡影。■
水元素相关反应

蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
结晶(水):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水伤害。
月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])