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GCG_COST_DICE_ELECTRO 3GCG_COST_ENERGY 2
神篱之御荫
天赋战斗行动
八重神子·神篱之御荫
「欸…雷光凄美啊…」
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请八重神子进行对局,完成相应挑战目标后获取
在猫尾酒馆中邀请八重神子进行对局,完成相应挑战目标后获取
天赋
神篱之御荫
天赋战斗行动
战斗行动:我方出战角色为八重神子时,装备此牌。
八重神子装备此牌后,立刻使用一次大密法·天狐显真。
装备有此牌的八重神子通过大密法·天狐显真消灭了杀生樱后:本回合下次使用野干役咒·杀生樱时少花费2个元素骰。
(牌组中包含八重神子,才能加入牌组)
八重神子装备此牌后,立刻使用一次大密法·天狐显真。
装备有此牌的八重神子通过大密法·天狐显真消灭了杀生樱后:本回合下次使用野干役咒·杀生樱时少花费2个元素骰。
(牌组中包含八重神子,才能加入牌组)
■ 大密法·天狐显真
元素爆发
造成4点
雷元素伤害;如果我方场上存在杀生樱,则将其消灭,然后生成天狐霆雷。
雷元素伤害;如果我方场上存在杀生樱,则将其消灭,然后生成天狐霆雷。■ 杀生樱
结束阶段:造成1点
雷元素伤害;
可用次数:3(可叠加,最多叠加到6次)
我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为4,则造成1点
雷元素伤害。(需消耗可用次数)
雷元素伤害;可用次数:3(可叠加,最多叠加到6次)
我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为4,则造成1点
雷元素伤害。(需消耗可用次数)■ 野干役咒·杀生樱
元素战技
召唤杀生樱。如果场上原本已存在杀生樱,则额外使其造成的伤害+1。(最多+1)
词典
■ 战斗行动
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
■ 大密法·天狐显真
造成4点
雷元素伤害;如果我方场上存在杀生樱,则将其消灭,然后生成天狐霆雷。
雷元素伤害;如果我方场上存在杀生樱,则将其消灭,然后生成天狐霆雷。■ 杀生樱
结束阶段:造成1点
雷元素伤害;
可用次数:3(可叠加,最多叠加到6次)
我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为4,则造成1点
雷元素伤害。(需消耗可用次数)
雷元素伤害;可用次数:3(可叠加,最多叠加到6次)
我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为4,则造成1点
雷元素伤害。(需消耗可用次数)■ 野干役咒·杀生樱
召唤杀生樱。如果场上原本已存在杀生樱,则额外使其造成的伤害+1。(最多+1)
