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超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色

超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

结晶(雷):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害

月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])

GCG_COST_DICE_ELECTRO 2
破夜的明焰
天赋战斗行动
克洛琳德·破夜的明焰
「洞见恶孽,逐灭鬼影!」
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请克洛琳德进行对局,完成相应挑战目标后获取
在猫尾酒馆中邀请克洛琳德进行对局,完成相应挑战目标后获取
天赋
破夜的明焰
天赋战斗行动
战斗行动:我方出战角色为克洛琳德时,装备此牌。
克洛琳德装备此牌后,立刻使用一次狩夜之巡。
我方角色引发
雷元素相关反应后:本回合克洛琳德下次造成的伤害+1。(可叠加,最多叠加到+3)
(牌组中包含克洛琳德,才能加入牌组)
克洛琳德装备此牌后,立刻使用一次狩夜之巡。
我方角色引发
雷元素相关反应后:本回合克洛琳德下次造成的伤害+1。(可叠加,最多叠加到+3)(牌组中包含克洛琳德,才能加入牌组)
■ 狩夜之巡
元素战技
自身附属夜巡,移除自身所有生命之契。然后根据所移除的层数,造成
雷元素伤害,并治疗自身。(伤害和治疗最多4点)
雷元素伤害,并治疗自身。(伤害和治疗最多4点)词典
■ 战斗行动
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
■ 狩夜之巡
自身附属夜巡,移除自身所有生命之契。然后根据所移除的层数,造成
雷元素伤害,并治疗自身。(伤害和治疗最多4点)
雷元素伤害,并治疗自身。(伤害和治疗最多4点)■
雷元素相关反应

超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]
结晶(雷):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])