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HP 11能量 2
圣骸角鳄
水元素其他武器魔物圣骸兽
亡骸患水·圣骸角鳄
因为啃噬伟大的生命体,而扭曲异变的爬行动物,驾驭着多变的水流。
■ 来源
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度圣骸角鳄中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度圣骸角鳄中获得胜利后获取
天赋

尖牙噬咬
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
鳄齿锐波
元素战技
造成? ? ?点
水元素伤害,将至多1张当前元素骰费用最高的手牌置入牌组底,生成手牌噬骸能量块。
水元素伤害,将至多1张当前元素骰费用最高的手牌置入牌组底,生成手牌噬骸能量块。■ 噬骸能量块
随机舍弃1张当前元素骰费用最高的手牌,生成1个我方出战角色类型的元素骰。(每回合最多打出1张)

凶鳄狂浪
元素爆发
造成? ? ?点
水元素伤害,舍弃至多3张噬骸能量块,每舍弃1张,治疗我方受伤最多的角色1点,并使其获得1点最大生命值。
水元素伤害,舍弃至多3张噬骸能量块,每舍弃1张,治疗我方受伤最多的角色1点,并使其获得1点最大生命值。■ 噬骸能量块
随机舍弃1张当前元素骰费用最高的手牌,生成1个我方出战角色类型的元素骰。(每回合最多打出1张)

圣骸感应
被动技能
【被动】我方打出或舍弃噬骸能量块后,治疗我方受伤最多的角色1点。
■ 噬骸能量块
随机舍弃1张当前元素骰费用最高的手牌,生成1个我方出战角色类型的元素骰。(每回合最多打出1张)
词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■ 舍弃
通过行动牌或角色技能的效果,将行动牌从手牌或牌库中弃置。
■ 当前元素骰费用
行动牌被赋予费用增加和费用降低时,当前元素骰费用会对应变化。
(打出时少花费元素骰的效果不会影响此费用)
(打出时少花费元素骰的效果不会影响此费用)
■
水元素伤害
附着
水元素,可发生元素反应:

蒸发:本伤害+2

感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])
水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])■ 噬骸能量块
随机舍弃1张当前元素骰费用最高的手牌,生成1个我方出战角色类型的元素骰。(每回合最多打出1张)

