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GCG_COST_DICE_ELECTRO 3
悲号回唱
天赋战斗行动
雷音权现·悲号回唱
驱动雷音权现的是更为原始纯粹的愤怒…
■ 来源
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度雷音权现中完成挑战目标后获取
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度雷音权现中完成挑战目标后获取
天赋
悲号回唱
天赋战斗行动
战斗行动:我方出战角色为雷音权现时,装备此牌。
雷音权现装备此牌后,立刻使用一次雷墙倾轧。
装备有此牌的雷音权现在场,附属有雷鸣探知的敌方角色受到伤害时:我方抓1张牌。(每回合1次)
(牌组中包含雷音权现,才能加入牌组)
雷音权现装备此牌后,立刻使用一次雷墙倾轧。
装备有此牌的雷音权现在场,附属有雷鸣探知的敌方角色受到伤害时:我方抓1张牌。(每回合1次)
(牌组中包含雷音权现,才能加入牌组)
■ 雷墙倾轧
元素战技
对附属有雷鸣探知的敌方角色造成3点
雷元素伤害。(如果敌方不存在符合条件角色,则改为对出战角色造成伤害)
雷元素伤害。(如果敌方不存在符合条件角色,则改为对出战角色造成伤害)■ 雷鸣探知
所附属角色受到雷音权现及其召唤物造成的伤害时:移除此状态,使此伤害+1。
(同一方场上最多存在一个此状态。雷音权现的部分技能,会以所附属角色为目标。)
(同一方场上最多存在一个此状态。雷音权现的部分技能,会以所附属角色为目标。)
词典
■ 战斗行动
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
■ 雷墙倾轧
对附属有雷鸣探知的敌方角色造成3点
雷元素伤害。(如果敌方不存在符合条件角色,则改为对出战角色造成伤害)
雷元素伤害。(如果敌方不存在符合条件角色,则改为对出战角色造成伤害)■ 雷鸣探知
所附属角色受到雷音权现及其召唤物造成的伤害时:移除此状态,使此伤害+1。
(同一方场上最多存在一个此状态。雷音权现的部分技能,会以所附属角色为目标。)
(同一方场上最多存在一个此状态。雷音权现的部分技能,会以所附属角色为目标。)
