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GCG_COST_DICE_ELECTRO 3
雷萤浮闪
天赋战斗行动
雷萤术士·雷萤浮闪
「你是,来陪我玩的吗?」
■ 来源
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度愚人众·雷萤术士中完成挑战目标后获取
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度愚人众·雷萤术士中完成挑战目标后获取
天赋
雷萤浮闪
天赋战斗行动
战斗行动:我方出战角色为愚人众·雷萤术士时,装备此牌。
愚人众·雷萤术士装备此牌后,立刻使用一次雾虚之召。
装备有此牌的愚人众·雷萤术士在场时,我方选择行动前:如果雷萤的可用次数至少为3,则雷萤立刻造成1点
雷元素伤害。(需消耗可用次数,每回合1次)
(牌组中包含愚人众·雷萤术士,才能加入牌组)
愚人众·雷萤术士装备此牌后,立刻使用一次雾虚之召。
装备有此牌的愚人众·雷萤术士在场时,我方选择行动前:如果雷萤的可用次数至少为3,则雷萤立刻造成1点
雷元素伤害。(需消耗可用次数,每回合1次)(牌组中包含愚人众·雷萤术士,才能加入牌组)
■ 雾虚之召
元素战技
召唤雷萤。
■ 雷萤
结束阶段:造成1点
雷元素伤害。
可用次数:3
敌方累计打出3张行动牌后:此牌可用次数+1。(最多叠加到3)
愚人众·雷萤术士受到元素反应伤害后:此牌可用次数-1。
雷元素伤害。可用次数:3
敌方累计打出3张行动牌后:此牌可用次数+1。(最多叠加到3)
愚人众·雷萤术士受到元素反应伤害后:此牌可用次数-1。
词典
■ 战斗行动
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
■ 雾虚之召
召唤雷萤。
■ 雷萤
结束阶段:造成1点
雷元素伤害。
可用次数:3
敌方累计打出3张行动牌后:此牌可用次数+1。(最多叠加到3)
愚人众·雷萤术士受到元素反应伤害后:此牌可用次数-1。
雷元素伤害。可用次数:3
敌方累计打出3张行动牌后:此牌可用次数+1。(最多叠加到3)
愚人众·雷萤术士受到元素反应伤害后:此牌可用次数-1。
■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■
雷元素伤害
附着
雷元素,可发生元素反应:

超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色

超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])
雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]
月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])