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GCG_COST_DICE_GEO 1
「曾如磐石抵挡黑水奔流…」
天赋战斗行动
「曾如磐石抵挡黑水奔流…」
「在王国最黑暗的时刻,肩负守护职责的武人有时并没有选择的余裕。」
■ 来源
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度黑蛇骑士·摧岩之钺中完成挑战目标后获取
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度黑蛇骑士·摧岩之钺中完成挑战目标后获取
天赋
「曾如磐石抵挡黑水奔流…」
天赋战斗行动
战斗行动:我方出战角色为黑蛇骑士·摧岩之钺时,装备此牌。
打出或行动阶段开始时:使黑蛇骑士·摧岩之钺附着
岩元素。
(牌组中包含黑蛇骑士·摧岩之钺,才能加入牌组)
打出或行动阶段开始时:使黑蛇骑士·摧岩之钺附着
岩元素。(牌组中包含黑蛇骑士·摧岩之钺,才能加入牌组)
词典
■ 战斗行动
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
■ 附着
岩元素
不通过伤害附着
岩元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:

结晶(冰):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(水):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(火):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(雷):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
岩元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:
结晶(冰):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
结晶(水):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
结晶(火):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
结晶(雷):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。