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圣骸毒蝎
HP 10能量 2

圣骸毒蝎

雷元素其他武器魔物圣骸兽

亡骸遗毒·圣骸毒蝎

因为啃噬伟大的生命体,而扭曲异变的毒蝎,操纵着险恶的轰雷。

■ 来源
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度圣骸毒蝎中获得胜利后获取

天赋

蝎爪钳击

蝎爪钳击

普通攻击
造成2点物理伤害
蝎尾锥刺

蝎尾锥刺

元素战技
造成3点雷元素伤害
生成1张噬骸能量块,随机置入我方牌库顶部2张牌之中。
■ 噬骸能量块
随机舍弃1张当前元素骰费用最高的手牌,生成1个我方出战角色类型的元素骰。(每回合最多打出1张)
雷锥散射

雷锥散射

元素爆发
造成3点雷元素伤害舍弃手牌中最多3张噬骸能量块,在对方场上生成雷锥陷阱
■ 噬骸能量块
随机舍弃1张当前元素骰费用最高的手牌,生成1个我方出战角色类型的元素骰。(每回合最多打出1张)
■ 雷锥陷阱
所在阵营的角色使用技能后:对所在阵营的出战角色造成2点雷元素伤害
可用次数:初始为创建时所弃置的噬骸能量块张数。(最多叠加到3)
不朽亡骸·雷

不朽亡骸·雷

被动技能
【被动】回合结束时,生成2张噬骸能量块,随机置入我方牌库顶部10张牌之中。
■ 噬骸能量块
随机舍弃1张当前元素骰费用最高的手牌,生成1个我方出战角色类型的元素骰。(每回合最多打出1张)

词典

物理伤害

物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

舍弃

通过行动牌或角色技能的效果,将行动牌从手牌或牌库中弃置。

当前元素骰费用

行动牌被赋予费用增加费用降低时,当前元素骰费用会对应变化。
(打出时少花费元素骰的效果不会影响此费用)

雷元素伤害

附着雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])

■ 噬骸能量块

随机舍弃1张当前元素骰费用最高的手牌,生成1个我方出战角色类型的元素骰。(每回合最多打出1张)

可用次数

此牌效果触发后,会消耗1次可用次数
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

■ 雷锥陷阱

所在阵营的角色使用技能后:对所在阵营的出战角色造成2点雷元素伤害
可用次数:初始为创建时所弃置的噬骸能量块张数。(最多叠加到3)

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