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HP 10能量 2
若陀龙王
岩元素其他武器魔物
古岩龙祖·若陀龙王
枷锁的隐隐震响与龙祖低沉的怒吼,同记忆一般在山峦间回荡。
■ 来源
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度若陀龙王中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度若陀龙王中获得胜利后获取
天赋

碎岩冲撞
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
磅礴之气
元素战技
造成3点
岩元素伤害,如果发生了结晶反应,则角色汲取对应元素的力量。
如果本技能中角色未汲取元素的力量,则附属磐岩百相·元素凝晶。
岩元素伤害,如果发生了结晶反应,则角色汲取对应元素的力量。如果本技能中角色未汲取元素的力量,则附属磐岩百相·元素凝晶。
■ 磐岩百相·元素凝晶
角色受到
冰/
水/
火/
雷元素伤害后:如果角色当前未汲取该元素的力量,则移除此状态,然后角色汲取对应元素的力量。
冰/
水/
火/
雷元素伤害后:如果角色当前未汲取该元素的力量,则移除此状态,然后角色汲取对应元素的力量。
山崩毁阵
元素爆发
造成4点
岩元素伤害,每汲取过一种元素此伤害+1。
岩元素伤害,每汲取过一种元素此伤害+1。
磐岩百相
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属磐岩百相·元素汲取。
■ 磐岩百相·元素汲取
角色可以汲取
冰/
水/
火/
雷元素的力量,然后根据所汲取的元素类型,获得技能
霜刺破袭/
洪流重斥/
炽焰重斥/
霆雷破袭。(角色同时只能汲取一种元素,此状态会记录角色已汲取过的元素类型数量)
角色汲取了一种和当前不同的元素后:生成1个所汲取元素类型的元素骰。
冰/
水/
火/
雷元素的力量,然后根据所汲取的元素类型,获得技能
霜刺破袭/
洪流重斥/
炽焰重斥/
霆雷破袭。(角色同时只能汲取一种元素,此状态会记录角色已汲取过的元素类型数量)角色汲取了一种和当前不同的元素后:生成1个所汲取元素类型的元素骰。
词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■ 汲取对应元素的力量
若陀龙王可以汲取
冰/
水/
火/
雷元素的力量。(同时只能汲取其中一种)
若陀龙王已汲取上述元素的力量时:根据所汲取的元素类型,获得技能
霜刺破袭/
洪流重斥/
炽焰重斥/
霆雷破袭。
冰/
水/
火/
雷元素的力量。(同时只能汲取其中一种)若陀龙王已汲取上述元素的力量时:根据所汲取的元素类型,获得技能
霜刺破袭/
洪流重斥/
炽焰重斥/
霆雷破袭。■
岩元素伤害
和已附着的元素发生元素反应:

结晶(冰):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(水):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(火):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(雷):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(冰):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
结晶(水):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
结晶(火):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
结晶(雷):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。■ 磐岩百相·元素凝晶
角色受到
冰/
水/
火/
雷元素伤害后:如果角色当前未汲取该元素的力量,则移除此状态,然后角色汲取对应元素的力量。
冰/
水/
火/
雷元素伤害后:如果角色当前未汲取该元素的力量,则移除此状态,然后角色汲取对应元素的力量。■ 霜刺破袭
造成3点
冰元素伤害,此角色附属磐岩百相·元素凝晶。
冰元素伤害,此角色附属磐岩百相·元素凝晶。■ 洪流重斥
造成3点
水元素伤害,此角色附属磐岩百相·元素凝晶。
水元素伤害,此角色附属磐岩百相·元素凝晶。■ 炽焰重斥
造成3点
火元素伤害,此角色附属磐岩百相·元素凝晶。
火元素伤害,此角色附属磐岩百相·元素凝晶。■ 霆雷破袭
造成3点
雷元素伤害,此角色附属磐岩百相·元素凝晶。
雷元素伤害,此角色附属磐岩百相·元素凝晶。■ 磐岩百相·元素汲取
角色可以汲取
冰/
水/
火/
雷元素的力量,然后根据所汲取的元素类型,获得技能
霜刺破袭/
洪流重斥/
炽焰重斥/
霆雷破袭。(角色同时只能汲取一种元素,此状态会记录角色已汲取过的元素类型数量)
角色汲取了一种和当前不同的元素后:生成1个所汲取元素类型的元素骰。
冰/
水/
火/
雷元素的力量,然后根据所汲取的元素类型,获得技能
霜刺破袭/
洪流重斥/
炽焰重斥/
霆雷破袭。(角色同时只能汲取一种元素,此状态会记录角色已汲取过的元素类型数量)角色汲取了一种和当前不同的元素后:生成1个所汲取元素类型的元素骰。

