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HP 10能量 2
阿佩普的绿洲守望者
草元素其他武器魔物
智慧终景·阿佩普的绿洲守望者
阿佩普曾独自沉溺于末日的风景当中。所有的人、神、龙、走兽、飞鸟与游鱼,所有记忆、智慧、话语与仇恨将都磨为无色尘粉,最后一轮明月之光则化作白焰之雨落在荒土之上。\n……\n阿佩普曾视沙海之底为自己的墓场,而非失乡之王的行宫。「智慧」的毒很快就会让它从无数个月亮的仇恨与愤怒中解脱。它已经对终末缺乏颜色的景象感到厌倦了。直到最终年轻的神明与金色的旅人让它再度回想起,即便自己曾经主宰的青绿土地已经化作饰金的荒原,即便自己与子嗣为了在其中生存而变得扭曲丑陋,但它的心中始终珍藏着那一角绿洲的景象。
■ 来源
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度阿佩普的绿洲守望者中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度阿佩普的绿洲守望者中获得胜利后获取
天赋

失乡重击
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
生命流束
元素战技
造成2点
草元素伤害,抓1张唤醒眷属,生成1层绿洲之滋养。
草元素伤害,抓1张唤醒眷属,生成1层绿洲之滋养。■ 唤醒眷属
打出此牌或舍弃此牌时:召唤一个独立的增殖生命体。
■ 绿洲之滋养
我方打出唤醒眷属时:少花费1个元素骰。
可用次数:1(可叠加到3)
可用次数:1(可叠加到3)

终景迸落
元素爆发
造成4点
草元素伤害,抓1张唤醒眷属,生成2层绿洲之滋养。
草元素伤害,抓1张唤醒眷属,生成2层绿洲之滋养。■ 唤醒眷属
打出此牌或舍弃此牌时:召唤一个独立的增殖生命体。
■ 绿洲之滋养
我方打出唤醒眷属时:少花费1个元素骰。
可用次数:1(可叠加到3)
可用次数:1(可叠加到3)

增殖感召
被动技能
【被动】战斗开始时,生成5张唤醒眷属,随机放入牌库。我方召唤4个增殖生命体后,此角色附属重燃的绿洲之心,并获得1点护盾。
■ 唤醒眷属
打出此牌或舍弃此牌时:召唤一个独立的增殖生命体。
■ 增殖生命体
结束阶段:造成1点
草元素伤害。
可用次数:1
草元素伤害。可用次数:1
■ 重燃的绿洲之心
所附属角色造成的伤害+3。
所附属角色使用技能后:移除我方场上的绿洲之滋养,每移除1层就治疗所附属角色1点。
所附属角色使用技能后:移除我方场上的绿洲之滋养,每移除1层就治疗所附属角色1点。
词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■ 舍弃
通过行动牌或角色技能的效果,将行动牌从手牌或牌库中弃置。
■ 增殖生命体
结束阶段:造成1点
草元素伤害。
可用次数:1
草元素伤害。可用次数:1
■ 唤醒眷属
打出此牌或舍弃此牌时:召唤一个独立的增殖生命体。
■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■
草元素伤害
附着
草元素,可发生元素反应:

绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)

原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]
草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]■ 绿洲之滋养
我方打出唤醒眷属时:少花费1个元素骰。
可用次数:1(可叠加到3)
可用次数:1(可叠加到3)
■ 重燃的绿洲之心
所附属角色造成的伤害+3。
所附属角色使用技能后:移除我方场上的绿洲之滋养,每移除1层就治疗所附属角色1点。
所附属角色使用技能后:移除我方场上的绿洲之滋养,每移除1层就治疗所附属角色1点。
■ 护盾
此护盾所保护的角色受到伤害时,将会消耗护盾来抵消伤害。

