海瑟音
斯缇科西亚,醉与梦的海滨之城,旧日的歌声仍在浮浪间回荡。 大海的女儿海列屈拉,清洗「海洋」火种的黄金裔,驱散污浊的暗流,为天外的英雄奏响不醉不归的盛宴 ——散场之时未到,纵然希望如泡沫般易碎,浪花也将一往无前。
Skill
小调,止水中回响
对指定敌方单体造成等同于海瑟音140%攻击力的物理属性伤害。
泛音,暗流后齐鸣
有100%的基础概率使敌方全体受到的伤害提高25%,持续3回合,同时对敌方全体造成等同于海瑟音175%攻击力的物理属性伤害。
绝海回涛,噬魂舞曲
海瑟音展开结界,使敌方目标攻击力降低15.0%,防御力降低30.0%,对敌方全体造成等同于海瑟音240%攻击力的物理属性伤害。 处于结界中的敌方目标每受到1次持续伤害,海瑟音对其造成等同于自身100.0%攻击力的物理属性持续伤害,该伤害在每回合开始时或我方目标单次攻击后触发,且最多触发8次。该伤害不会重复触发此效果。 结界持续3回合,自身每回合开始时结界持续回合数减1。当海瑟音陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
海妖在欢唱
我方目标攻击时,海瑟音有100%的基础概率使被击中的敌方目标陷入风化/裂伤/灼烧/触电其中1种状态,且会优先陷入不同的状态。 风化/灼烧/触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于海瑟音31.3%攻击力的风/火/雷属性的持续伤害,持续2回合。 裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身20.0%生命上限的物理属性持续伤害,最多不超过海瑟音攻击力的31.3%,持续2回合。
于海的栖息地
使用秘技后,制造一个持续20秒并自动向前移动的特殊领域,处于特殊领域内的敌人陷入【醉心】状态。【醉心】状态下的敌人不会对我方目标发动攻击,且在领域持续期间跟随领域。 与处于【醉心】状态下的敌人进入战斗后,有100%的基础概率使敌方每个单体目标陷入与海瑟音天赋效果相同的风化/裂伤/灼烧/触电其中2种状态。我方制造的领域效果最多存在1个。
Traces
征服的剑旗
A2战斗开始时,海瑟音展开与终结技效果相同的结界,结界持续3回合。每当海瑟音展开结界时,恢复1个战技点。
攻击力提高4.0%
速度提高200.0%
效果命中提高4.0%
盛会的泡沫
A4海瑟音施放终结技时,若敌方目标处于持续伤害状态,使其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害150%的伤害。
速度提高300.0%
攻击力提高6.0%
速度提高300.0%
珍珠的琴弦
A6若海瑟音的效果命中高于60%,每超过10%可使自身造成的伤害提高15%,最多提高90%。
效果命中提高6.0%
攻击力提高8.0%
Eidolons
1. 你问我心为何悲伤
海瑟音在场时,我方目标造成的持续伤害为原伤害的116%,当海瑟音通过天赋使敌人陷入风化/裂伤/灼烧/触电状态时,有100%的基础概率额外使其陷入一次与原天赋效果相同,且可同时存在的风化/裂伤/灼烧/触电状态。
2. 你说浪花为何喧响
结界持续期间,行迹【珍珠的琴弦】的造成伤害提高效果对我方全体生效。
3. 可知灯火为何遗忘
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
4. 看呀,时间为何流淌
结界持续期间,使敌方全体全属性抗性降低20%。
5. 于梳洗中,我轻吟浅唱
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
6. 沉没的你,何日返乡
结界持续期间,每回合开始时或我方目标单次攻击后,触发海瑟音物理持续伤害效果的次数上限提高至12次,且造成的伤害倍率提高20%。
斯缇科西亚,醉与梦的海滨之城,旧日的歌声仍在浮浪间回荡。 大海的女儿海列屈拉,清洗「海洋」火种的黄金裔,驱散污浊的暗流,为天外的英雄奏响不醉不归的盛宴 ——散场之时未到,纵然希望如泡沫般易碎,浪花也将一往无前。
海列屈拉?那个名字早已随往日沉入了深海…原来是你,灰色的小鱼苗…还是叫我海瑟音吧。作为圣城的骑士统领,我会驻守于此,绝不允许命运的乱流扰乱你的视线。










