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Fire單手劍——





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旅行者
Fire單手劍——從世界之外漂流而來的旅行者,被神帶走血親,自此踏上尋找七神之路。

普通攻擊
異邦烈焰
普通攻擊
進行至多五段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
進行至多五段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
Lv.15
詳細屬性 (Lv. 15)
一段傷害119%
二段傷害116%
三段傷害142%
四段傷害156%
五段傷害189%
重擊傷害150%+193%
重擊體力消耗20.0點
下墜期間傷害171.0%
低空/高空墜地衝擊傷害342%/427%

E. 元素戰技
流火劍
驅使能夠焚盡大地的烈火,依據點按、長按,以不同的方式產生效果。
點按
以熾烈的方式驅使火之力。施放後,旅行者將獲得42點夜魂值,進入夜魂加持狀態,並喚出跟隨目前場上角色的「焰烈之檻」。
焰烈之檻接近敵人時,會間歇性對身邊的敵人造成具有夜魂性質的火元素傷害。
長按
以沉穩的方式驅使火之力,對附近的敵人造成具有夜魂性質的火元素範圍傷害。施放後,旅行者將獲得42點夜魂值,進入夜魂加持狀態,並喚出跟隨目前場上角色的「灼火之檻」。
目前場上處於灼火之檻中的角色對敵人造成傷害時,灼火之檻將進行協同攻擊,基於旅行者的攻擊力,對其造成具有夜魂性質的火元素傷害,該效果每3秒至多觸發一次。
夜魂加持·旅行者
持續消耗夜魂值。旅行者的夜魂加持至多持續12秒,夜魂值耗盡時,旅行者的夜魂加持將會結束。期間再次施放元素戰技時,旅行者的夜魂值會重置為42點。
焰烈之檻與灼火之檻將在旅行者的夜魂加持結束時消失,同時只能存在一個由旅行者自己召喚的焰烈之檻或灼火之檻。
和派蒙一起觀察過灼火流變的焰色。
點按
以熾烈的方式驅使火之力。施放後,旅行者將獲得42點夜魂值,進入夜魂加持狀態,並喚出跟隨目前場上角色的「焰烈之檻」。
焰烈之檻接近敵人時,會間歇性對身邊的敵人造成具有夜魂性質的火元素傷害。
長按
以沉穩的方式驅使火之力,對附近的敵人造成具有夜魂性質的火元素範圍傷害。施放後,旅行者將獲得42點夜魂值,進入夜魂加持狀態,並喚出跟隨目前場上角色的「灼火之檻」。
目前場上處於灼火之檻中的角色對敵人造成傷害時,灼火之檻將進行協同攻擊,基於旅行者的攻擊力,對其造成具有夜魂性質的火元素傷害,該效果每3秒至多觸發一次。
夜魂加持·旅行者
持續消耗夜魂值。旅行者的夜魂加持至多持續12秒,夜魂值耗盡時,旅行者的夜魂加持將會結束。期間再次施放元素戰技時,旅行者的夜魂值會重置為42點。
焰烈之檻與灼火之檻將在旅行者的夜魂加持結束時消失,同時只能存在一個由旅行者自己召喚的焰烈之檻或灼火之檻。
和派蒙一起觀察過灼火流變的焰色。
Lv.15
詳細屬性 (Lv. 15)
焰烈之檻傷害66.7%
長按傷害234.6%
灼火之檻傷害193.4%
夜魂值上限80.0點
冷卻時間18.0秒
Lv.1 → Lv.15 升級材料
冷卻時間: 18秒

Q. 元素爆發
灼火燎原
將烈火凝聚為印記,對前方的敵人造成具有夜魂性質的火元素範圍傷害,並在接下來的4秒內,每秒為旅行者恢復7點夜魂值。
和派蒙一起研究過使火燃燒不熄的條件。
和派蒙一起研究過使火燃燒不熄的條件。
Lv.15
詳細屬性 (Lv. 15)
技能傷害1014.6%
冷卻時間18.0秒
元素能量70
Lv.1 → Lv.15 升級材料
冷卻時間: 18秒
元素能量: 70
固有天賦

爁炎的真火
旅行者擁有超過20點夜魂值時,元素戰技流火劍中的焰烈之檻與灼火之檻的攻擊命中敵人後的影響範圍提升。

未燼的餘火
目前場上處於焰烈之檻或灼火之檻中的角色,對敵人觸發火元素相關反應後,將為旅行者恢復5點元素能量,該效果每12秒至多觸發一次。此外,隊伍中的附近的角色觸發「夜魂迸發」時,還將為旅行者恢復4點元素能量。

異邦的星火
從過往的旅途中,汲取全新的力量。每與一種元素進行過共鳴,便會獲得額外的強化效果。
此外,隊伍中附近的角色觸發「夜魂迸發」時,旅行者將獲得1層「聖火之刃」,至多疊加2層。擁有2層「聖火之刃」時進行重擊,會消耗所有的「聖火之刃」,轉為進行特殊的重擊·火噬。
重擊·火噬
每段重擊將造成傷害更高的、具有夜魂性質的火元素傷害,傷害提升相當於旅行者攻擊力的200%。
·每15秒至多進行一次重擊·火噬。
此外,隊伍中附近的角色觸發「夜魂迸發」時,旅行者將獲得1層「聖火之刃」,至多疊加2層。擁有2層「聖火之刃」時進行重擊,會消耗所有的「聖火之刃」,轉為進行特殊的重擊·火噬。
重擊·火噬
每段重擊將造成傷害更高的、具有夜魂性質的火元素傷害,傷害提升相當於旅行者攻擊力的200%。
·每15秒至多進行一次重擊·火噬。
● 額外強化效果
每與一種元素進行過共鳴,旅行者便會獲得對應的屬性提升:
風元素:暴擊率提升10%。
岩元素:防禦力提升20%。
雷元素:元素充能效率提升20%。
草元素:元素精通提升60點。
水元素:生命值提升20%。
火元素:攻擊力提升20%。
冰元素:暴擊傷害提升20%。
風元素:暴擊率提升10%。
岩元素:防禦力提升20%。
雷元素:元素充能效率提升20%。
草元素:元素精通提升60點。
水元素:生命值提升20%。
火元素:攻擊力提升20%。
冰元素:暴擊傷害提升20%。
旅人座
1流光的星火
焰烈之檻或灼火之檻存在期間,目前場上角色造成的傷害提升6%;若目前場上角色處於夜魂加持狀態,造成的傷害還會提升9%。
2長明的燭火
施放元素戰技流火劍後的12秒內,隊伍中附近的角色對敵人觸發火元素相關反應後,將為旅行者恢復14點夜魂值,每次施放元素戰技流火劍至多依此方式恢復28點夜魂值。
3燧傳的烽火
元素戰技流火劍的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
至多提升至15級。
4燎灼的烈火
施放元素爆發灼火燎原後,旅行者獲得20%火元素傷害加成,持續9秒。
5不滅的薪火
元素爆發灼火燎原的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
至多提升至15級。
6永燃的聖火
處於夜魂加持狀態下時,旅行者的普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉為具有夜魂性質且無法被附魔覆蓋的火元素傷害,且這些攻擊的暴擊傷害提升40%。
天賦升級 (全部 3 個天賦)
天賦等級
暫無故事資料
暫無語音資料
