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HP 10能量 2
妮露
水元素單手劍須彌
蓮光落舞筵·妮露
蓮步輕舞,出塵醉夢。
■ 來源
在貓尾酒館中邀請妮露進行對局,在友好對局難度中取得勝利後獲得
在貓尾酒館中邀請妮露進行對局,在友好對局難度中取得勝利後獲得
天賦

弦月舞步
普通攻擊
造成2點
物理傷害。
物理傷害。
七域舞步
元素戰技
造成3點
水元素傷害,如果隊伍中包含
水元素角色和
草元素角色且不包含其他元素的角色,就生成金杯的豐饋。
水元素傷害,如果隊伍中包含
水元素角色和
草元素角色且不包含其他元素的角色,就生成金杯的豐饋。■ 金杯的豐饋
敵方角色受到綻放反應時:我方不再生成草原核,而是改為召喚豐穰之核。

浮蓮舞步·遠夢聆泉
元素爆發
造成2點
水元素傷害,目標及下一個角色附屬永世流沔。
水元素傷害,目標及下一個角色附屬永世流沔。■ 永世流沔
結束階段:對所附屬角色造成2點
水元素傷害。
可用次數:1
水元素傷害。可用次數:1
詞典
■
物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。
■ 草原核
我方對敵方出戰角色造成
火元素傷害或
雷元素傷害時,傷害值+2。
可用次數:1
火元素傷害或
雷元素傷害時,傷害值+2。可用次數:1
■ 豐穰之核
結束階段:造成2點
草元素傷害。
可用次數:1(可疊加,最多疊加到3次)
我方宣布結束時:如果此牌的可用次數至少為2,則造成2點
草元素傷害。(需消耗可用次數)
草元素傷害。可用次數:1(可疊加,最多疊加到3次)
我方宣布結束時:如果此牌的可用次數至少為2,則造成2點
草元素傷害。(需消耗可用次數)■
水元素傷害
附著
水元素,可發生元素反應:

蒸發:本傷害+2

感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)

綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]

月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])
水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])■ 金杯的豐饋
敵方角色受到綻放反應時:我方不再生成草原核,而是改為召喚豐穰之核。
■ 可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
■ 永世流沔
結束階段:對所附屬角色造成2點
水元素傷害。
可用次數:1
水元素傷害。可用次數:1

