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HP 12能量 2
希格雯
水元素弓楓丹始基力:荒性
龍女妙變·希格雯
「聖潔之靈,請聽我願。」
■ 來源
在貓尾酒館中邀請希格雯進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得
在貓尾酒館中邀請希格雯進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得
天賦

標靶治療
普通攻擊
造成2點
物理傷害。
物理傷害。
彈跳水療法
元素戰技
生成1張激癒水球·大,將其置於我方牌庫頂部第3張牌的位置,本角色附屬3層生命之契。(觸發激癒水球·大的效果後,會生成激癒水球·中並置入對方牌庫;觸發激癒水球·中的效果後,會生成激癒水球·小並置入我方牌庫)
■ 激癒水球·大
抽到此牌時:治療我方出戰角色3點。生成1張激癒水球·中,將其置於對方牌庫頂部第2張牌的位置。
■ 生命之契
所附屬角色受到治療時:此效果每有1次可用次數,就消耗1次,以抵消1點所受到的治療。(無法抵消復甦或分配生命值引發的治療)
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
■ 激癒水球·中
抽到此牌時:對所在陣營的出戰角色造成2點
水元素傷害。生成1張激癒水球·小,將其置於對方牌庫頂部。
水元素傷害。生成1張激癒水球·小,將其置於對方牌庫頂部。■ 激癒水球·小
抽到此牌時:治療所有我方角色1點,生成源水之滴。

過飽和心意注射
元素爆發
造成2點
水元素傷害,然後準備技能:滿滿心意藥劑衝擊。
水元素傷害,然後準備技能:滿滿心意藥劑衝擊。■ 滿滿心意藥劑衝擊
元素爆發
造成2點
水元素傷害。
水元素傷害。
細緻入微的診療
被動技能
【被動】我方角色所附屬的生命之契被完全移除後,該角色獲得1點額外最大生命值。(對每名角色最多生效3次)
我方切換到本角色時:如果我方場上存在源水之滴,則使其可用次數-1,本角色獲得1點充能。
我方切換到本角色時:如果我方場上存在源水之滴,則使其可用次數-1,本角色獲得1點充能。
■ 生命之契
所附屬角色受到治療時:此效果每有1次可用次數,就消耗1次,以抵消1點所受到的治療。(無法抵消復甦或分配生命值引發的治療)
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
■ 源水之滴
那維萊特進行普通攻擊後:治療那維萊特2點。如果那維萊特是我方「出戰角色」,則準備技能:衡平推裁。
可用次數:1(可疊加,最多疊加到3次)
可用次數:1(可疊加,最多疊加到3次)

滿滿心意藥劑衝擊
元素爆發
造成2點
水元素傷害。
水元素傷害。
細緻入微的診療
被動技能
【被動】我方切換到本角色時:如果我方場上存在源水之滴,則使其可用次數-1,本角色獲得1點充能。
■ 源水之滴
那維萊特進行普通攻擊後:治療那維萊特2點。如果那維萊特是我方「出戰角色」,則準備技能:衡平推裁。
可用次數:1(可疊加,最多疊加到3次)
可用次數:1(可疊加,最多疊加到3次)
詞典
■
物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。
■ 激癒水球·中
抽到此牌時:對所在陣營的出戰角色造成2點
水元素傷害。生成1張激癒水球·小,將其置於對方牌庫頂部。
水元素傷害。生成1張激癒水球·小,將其置於對方牌庫頂部。■ 可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
■
水元素傷害
附著
水元素,可發生元素反應:

蒸發:本傷害+2

感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)

綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]

月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])
水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])■ 激癒水球·小
抽到此牌時:治療所有我方角色1點,生成源水之滴。
■ 源水之滴
那維萊特進行普通攻擊後:治療那維萊特2點。如果那維萊特是我方「出戰角色」,則準備技能:衡平推裁。
可用次數:1(可疊加,最多疊加到3次)
可用次數:1(可疊加,最多疊加到3次)
■ 激癒水球·大
抽到此牌時:治療我方出戰角色3點。生成1張激癒水球·中,將其置於對方牌庫頂部第2張牌的位置。
■ 生命之契
所附屬角色受到治療時:此效果每有1次可用次數,就消耗1次,以抵消1點所受到的治療。(無法抵消復甦或分配生命值引發的治療)
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
■ 準備技能
有些技能無法直接使用,而是需要一定次數的行動輪來進行準備。
輪到一位牌手行動時,如果該牌手的「出戰角色」正在準備技能,則跳過該牌手的行動;如果技能已經完成準備,角色將會在此時直接使用此技能。(此類需要準備的技能,無法觸發「使用技能後」「角色引發元素反應後」等效果。)
只有「出戰角色」才能準備技能;如果正在準備技能的「出戰角色」被切換到後臺,技能的準備就會被打斷。
輪到一位牌手行動時,如果該牌手的「出戰角色」正在準備技能,則跳過該牌手的行動;如果技能已經完成準備,角色將會在此時直接使用此技能。(此類需要準備的技能,無法觸發「使用技能後」「角色引發元素反應後」等效果。)
只有「出戰角色」才能準備技能;如果正在準備技能的「出戰角色」被切換到後臺,技能的準備就會被打斷。
■ 滿滿心意藥劑衝擊
造成2點
水元素傷害。
水元素傷害。■ 衡平推裁
普通攻擊
(需準備1個行動輪)
造成2點
水元素傷害,如果本角色生命值至少為6,則此傷害+1並對自身造成1點穿透傷害。
(需準備1個行動輪)
造成2點
水元素傷害,如果本角色生命值至少為6,則此傷害+1並對自身造成1點穿透傷害。■ 充能
角色使用「元素爆發」時,需要消耗充能。
角色使用「元素戰技」或「普通攻擊」後,會獲得1點充能。
角色使用「元素戰技」或「普通攻擊」後,會獲得1點充能。

