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擴散(冰):對目標以外的所有敵方角色造成1點冰元素傷害。

擴散(水):對目標以外的所有敵方角色造成1點水元素傷害。

擴散(火):對目標以外的所有敵方角色造成1點火元素傷害。

擴散(雷):對目標以外的所有敵方角色造成1點雷元素傷害。
HP 10能量 2
鹿野院平藏
風元素法器稻妻
心朝乂安·鹿野院平藏
天衣但無縫,也懼涼風吹。
■ 來源
在貓尾酒館中邀請鹿野院平藏進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得
在貓尾酒館中邀請鹿野院平藏進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得
天賦

不動流格鬥術
普通攻擊
造成1點
風元素傷害。
風元素傷害。
勠心拳
元素戰技
準備技能:勠心拳·蓄力
■ 勠心拳·蓄力
元素戰技
造成4點
風元素傷害。
風元素傷害。
聚風蹴
元素爆發
造成4點
風元素傷害,如果此技能引發了
風元素相關反應,則敵方出戰角色附屬對應元素的聚風真眼。
風元素傷害,如果此技能引發了
風元素相關反應,則敵方出戰角色附屬對應元素的聚風真眼。
反論稽古
被動技能
【被動】我方引發了
風元素相關反應後:自身附屬1層變格。
風元素相關反應後:自身附屬1層變格。■ 變格
如果此狀態有2層,則消耗2層此狀態,並且本角色下次勠心拳將視為快速行動,並且此次勠心拳·蓄力傷害+1。(可疊加,沒有上限)

勠心拳·蓄力
元素戰技
造成4點
風元素傷害。
風元素傷害。詞典
■
風元素傷害
和已附著的元素發生元素反應:

擴散(冰):對目標以外的所有敵方角色造成1點冰元素傷害

擴散(水):對目標以外的所有敵方角色造成1點水元素傷害

擴散(火):對目標以外的所有敵方角色造成1點火元素傷害

擴散(雷):對目標以外的所有敵方角色造成1點雷元素傷害

擴散(冰):對目標以外的所有敵方角色造成1點冰元素傷害
擴散(水):對目標以外的所有敵方角色造成1點水元素傷害
擴散(火):對目標以外的所有敵方角色造成1點火元素傷害
擴散(雷):對目標以外的所有敵方角色造成1點雷元素傷害■ 準備技能
有些技能無法直接使用,而是需要一定次數的行動輪來進行準備。
輪到一位牌手行動時,如果該牌手的「出戰角色」正在準備技能,則跳過該牌手的行動;如果技能已經完成準備,角色將會在此時直接使用此技能。(此類需要準備的技能,無法觸發「使用技能後」「角色引發元素反應後」等效果。)
只有「出戰角色」才能準備技能;如果正在準備技能的「出戰角色」被切換到後臺,技能的準備就會被打斷。
輪到一位牌手行動時,如果該牌手的「出戰角色」正在準備技能,則跳過該牌手的行動;如果技能已經完成準備,角色將會在此時直接使用此技能。(此類需要準備的技能,無法觸發「使用技能後」「角色引發元素反應後」等效果。)
只有「出戰角色」才能準備技能;如果正在準備技能的「出戰角色」被切換到後臺,技能的準備就會被打斷。
■ 勠心拳·蓄力
造成4點
風元素傷害。
風元素傷害。■
風元素相關反應

擴散(冰):對目標以外的所有敵方角色造成1點冰元素傷害。
擴散(水):對目標以外的所有敵方角色造成1點水元素傷害。
擴散(火):對目標以外的所有敵方角色造成1點火元素傷害。
擴散(雷):對目標以外的所有敵方角色造成1點雷元素傷害。■ 聚風真眼
所在陣營選擇行動前:對所附屬角色造成1點對應元素傷害,可用次數1。
■ 勠心拳
準備技能:勠心拳·蓄力
■ 變格
如果此狀態有2層,則消耗2層此狀態,並且本角色下次勠心拳將視為快速行動,並且此次勠心拳·蓄力傷害+1。(可疊加,沒有上限)

