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希諾寧
HP 12能量 2

希諾寧

岩元素單手劍納塔

焮火鑄魂·希諾寧

嵴鋒蕩響,鑠石顯金

■ 來源
在貓尾酒館中邀請希諾寧對局,在友好對局難度中取得勝利後獲得

天賦

銳鋒攫獵

銳鋒攫獵

普通攻擊
造成2點岩元素傷害。若自身附屬夜魂加持,則恢復1點「夜魂值」
■ 夜魂加持
夜魂態
所附屬角色可累積「夜魂值」。(最多累積到2點)
音火鍛淬

音火鍛淬

元素戰技
本角色附屬刃輪裝束,進入夜魂加持並獲得1點「夜魂值」。(角色進入夜魂加持後不可使用此技能)
(附屬刃輪裝束的角色可以使用特技:高速騰躍
■ 刃輪裝束
特技無法發現
所附屬角色造成的物理傷害變為岩元素傷害
特技:高速騰躍
所附屬角色「夜魂值」為0時,棄置此牌。此牌被棄置時,所附屬角色結束夜魂加持
■ 夜魂加持
夜魂態
所附屬角色可累積「夜魂值」。(最多累積到2點)
■ 高速騰躍
特技
附屬角色消耗1點「夜魂值」,抽3張牌。
豹烈律動!

豹烈律動!

元素爆發
造成2點岩元素傷害,抓1張牌,並且治療我方受傷最多的角色1點。每層「源音取樣」·岩額外抓1張牌,每層其他屬性的「源音取樣」額外治療1點。
■ 「源音取樣」·岩
回合開始時:如果所附屬角色擁有2點「夜魂值」,則在敵方場上生成受到的岩元素傷害增加。啟動全部「源音取樣」後,消耗2點「夜魂值」
「源音取樣」

「源音取樣」

被動技能
【被動】戰鬥開始時,初始生成3層「源音取樣」·岩,若我方存在火、水、冰、雷的角色,則將1層「源音取樣」·岩轉化為對應元素的「源音取樣」
■ 「源音取樣」·岩
回合開始時:如果所附屬角色擁有2點「夜魂值」,則在敵方場上生成受到的岩元素傷害增加。啟動全部「源音取樣」後,消耗2點「夜魂值」

詞典

岩元素傷害

和已附著的元素發生元素反應:
結晶(冰):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。
結晶(水):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。
結晶(火):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。
結晶(雷):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。

■ 夜魂加持

所附屬角色可累積「夜魂值」。(最多累積到2點)

物理傷害

物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。

特技

出戰角色裝備有「特技」卡牌時,就可以使用對應的「特技」。
使用「特技」是一種「戰鬥行動」。角色因凍結、石化、眩暈等原因無法使用技能時,也會同時無法使用「特技」。
角色使用「特技」時不視為使用技能,無法觸發「使用技能後」、「角色引發元素反應後」等效果;角色使用「特技」造成的傷害不視為角色造成的傷害。

■ 高速騰躍

附屬角色消耗1點「夜魂值」,抽3張牌。

■ 刃輪裝束

所附屬角色造成的物理傷害變為岩元素傷害
特技:高速騰躍
所附屬角色「夜魂值」為0時,棄置此牌。此牌被棄置時,所附屬角色結束夜魂加持

■ 受到的岩元素傷害增加

我方受到的岩元素傷害增加1點。
持續回合:1

■ 「源音取樣」·岩

回合開始時:如果所附屬角色擁有2點「夜魂值」,則在敵方場上生成受到的岩元素傷害增加。啟動全部「源音取樣」後,消耗2點「夜魂值」

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