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無相之冰
HP 8能量 2

無相之冰

冰元素其他武器魔物

無相之冰

代號為「塔勒特」的高階冰元素生命。\n似乎很不擅長球類運動…

■ 來源
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度無相之冰中獲得勝利後獲得

天賦

冰錐迸射

冰錐迸射

普通攻擊
造成1點冰元素傷害
圓舞冰環

圓舞冰環

元素戰技
造成3點冰元素傷害,本角色附屬四迸冰錐
■ 四迸冰錐
角色進行普通攻擊時:對所有敵方後臺角色造成1點穿透傷害
可用次數:1
冰稜轟墜

冰稜轟墜

元素爆發
造成2點冰元素傷害,對所有敵方後臺角色造成1點穿透傷害,召喚刺擊冰稜
■ 刺擊冰稜
結束階段:對敵方距離我方出戰角色最近的角色造成1點冰元素傷害
可用次數:2
冰晶核心

冰晶核心

被動技能
【被動】戰鬥開始時,初始附屬冰晶核心
■ 冰晶核心
所附屬角色被擊倒時:移除此效果,使角色免於被擊倒,並治療該角色到1點生命值。

詞典

冰元素傷害

附著冰元素,可發生元素反應:
融化:本傷害+2
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)

穿透傷害

穿透傷害無法受到傷害加成,但是也無法被護盾、傷害免疫等效果抵消。

可用次數

此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。

■ 四迸冰錐

角色進行普通攻擊時:對所有敵方後臺角色造成1點穿透傷害
可用次數:1

距離我方出戰角色最近的角色

對方場上距離我方出戰角色「最近」的角色,指的是位置與我方出戰角色最接近的敵方角色。
如果存在多個位置最接近的角色,則其中靠前的角色被視為「最近」。

■ 刺擊冰稜

結束階段:對敵方距離我方出戰角色最近的角色造成1點冰元素傷害
可用次數:2

免於被擊倒

一些效果會使角色在生命值被降為0的時候免於被擊倒,並治療該角色到一定生命值。
此時,角色不視為被擊倒過。(因此,角色所附屬的裝備和狀態不會被棄置,充能也不會被清空。)

■ 冰晶核心

所附屬角色被擊倒時:移除此效果,使角色免於被擊倒,並治療該角色到1點生命值。

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