返回列表

GCG_COST_DICE_ELECTRO 3
抵天雷罰
天賦戰鬥行動
刻晴·抵天雷罰
#只要{F#妳}{M#你}沒有真的作弊,這就只是一張卡牌而已。
■ 來源
在貓尾酒館中邀請刻晴進行對局,完成相應挑戰目標後獲得
在貓尾酒館中邀請刻晴進行對局,完成相應挑戰目標後獲得
天賦
抵天雷罰
天賦戰鬥行動
戰鬥行動:我方出戰角色為刻晴時,裝備此牌。
刻晴裝備此牌後,立刻使用一次星斗歸位。
裝備有此牌的刻晴生成的雷元素附魔獲得以下效果:
初始持續回合+1,並且會使所附屬角色造成的
雷元素傷害+1。
(牌組中包含刻晴,才能加入牌組)
刻晴裝備此牌後,立刻使用一次星斗歸位。
裝備有此牌的刻晴生成的雷元素附魔獲得以下效果:
初始持續回合+1,並且會使所附屬角色造成的
雷元素傷害+1。(牌組中包含刻晴,才能加入牌組)
■ 星斗歸位
元素戰技
造成3點
雷元素傷害,生成手牌雷楔。
雷元素傷害,生成手牌雷楔。■ 雷元素附魔
所附屬角色造成的
物理傷害變為
雷元素傷害。
持續回合:2
物理傷害變為
雷元素傷害。持續回合:2
詞典
■ 戰鬥行動
我方執行了一次戰鬥行動後,會輪到對方行動。
打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。
打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。
■ 星斗歸位
造成3點
雷元素傷害,生成手牌雷楔。
雷元素傷害,生成手牌雷楔。■ 雷元素附魔
所附屬角色造成的
物理傷害變為
雷元素傷害。
持續回合:2
物理傷害變為
雷元素傷害。持續回合:2
■ 持續回合
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。
■
雷元素傷害
附著
雷元素,可發生元素反應:

超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色

超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])
雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]
月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])