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超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色

超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

結晶(雷):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。

擴散(雷):對目標以外的所有敵方角色造成1點雷元素傷害

月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])

GCG_COST_DICE_ELECTRO 2
破夜的明焰
天賦戰鬥行動
克洛琳德·破夜的明焰
「洞見惡孽,逐滅鬼影!」
■ 來源
在貓尾酒館中邀請克洛琳德進行對局,完成相應挑戰目標後獲得
在貓尾酒館中邀請克洛琳德進行對局,完成相應挑戰目標後獲得
天賦
破夜的明焰
天賦戰鬥行動
戰鬥行動:我方出戰角色為克洛琳德時,裝備此牌。
克洛琳德裝備此牌後,立刻使用一次狩夜之巡。
我方角色引發
雷元素相關反應後:本回合克洛琳德下次造成的傷害+1。(可疊加,最多疊加到+3)
(牌組中包含克洛琳德,才能加入牌組)
克洛琳德裝備此牌後,立刻使用一次狩夜之巡。
我方角色引發
雷元素相關反應後:本回合克洛琳德下次造成的傷害+1。(可疊加,最多疊加到+3)(牌組中包含克洛琳德,才能加入牌組)
■ 狩夜之巡
元素戰技
自身附屬夜巡,移除自身所有生命之契。然後根據所移除的層數,造成
雷元素傷害,並治療自身。(傷害和治療最多4點)
雷元素傷害,並治療自身。(傷害和治療最多4點)詞典
■ 戰鬥行動
我方執行了一次戰鬥行動後,會輪到對方行動。
打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。
打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。
■ 狩夜之巡
自身附屬夜巡,移除自身所有生命之契。然後根據所移除的層數,造成
雷元素傷害,並治療自身。(傷害和治療最多4點)
雷元素傷害,並治療自身。(傷害和治療最多4點)■
雷元素相關反應

超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]
結晶(雷):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。
擴散(雷):對目標以外的所有敵方角色造成1點雷元素傷害
月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])