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GCG_COST_DICE_ANEMO 3
纏憶君影夢相見
天賦戰鬥行動
夢見月瑞希·纏憶君影夢相見
「…曉時枕貘醒春風。」
■ 來源
在貓尾酒館中邀請夢見月瑞希進行對局,完成相應挑戰目標後獲得
在貓尾酒館中邀請夢見月瑞希進行對局,完成相應挑戰目標後獲得
天賦
纏憶君影夢相見
天賦戰鬥行動
戰鬥行動:我方出戰角色為夢見月瑞希時,裝備此牌。
夢見月瑞希裝備此牌後,立刻使用一次秋沙歌枕巡禮。
如果夢見月瑞希是出戰角色,則我方造成的
冰元素傷害
水元素傷害
火元素傷害
雷元素傷害+1。(包括我方引發的任意元素擴散的傷害,每回合2次)
(牌組中包含夢見月瑞希,才能加入牌組)
夢見月瑞希裝備此牌後,立刻使用一次秋沙歌枕巡禮。
如果夢見月瑞希是出戰角色,則我方造成的
冰元素傷害
水元素傷害
火元素傷害
雷元素傷害+1。(包括我方引發的任意元素擴散的傷害,每回合2次)(牌組中包含夢見月瑞希,才能加入牌組)
■ 秋沙歌枕巡禮
元素戰技
造成2點
風元素傷害,自身附屬夢浮。
風元素傷害,自身附屬夢浮。詞典
■ 戰鬥行動
我方執行了一次戰鬥行動後,會輪到對方行動。
打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。
打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。
■ 秋沙歌枕巡禮
造成2點
風元素傷害,自身附屬夢浮。
風元素傷害,自身附屬夢浮。■
冰元素傷害
附著
冰元素,可發生元素反應:

融化:本傷害+2

超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
冰元素,可發生元素反應:
融化:本傷害+2
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)■
水元素傷害
附著
水元素,可發生元素反應:

蒸發:本傷害+2

感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)

綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]

月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])
水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])■
火元素傷害
附著
火元素,可發生元素反應:

融化:本傷害+2

蒸發:本傷害+2

超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色

燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2)
火元素,可發生元素反應:
融化:本傷害+2
蒸發:本傷害+2
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2)■
雷元素傷害
附著
雷元素,可發生元素反應:

超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色

超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])
雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]
月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])