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深淵使徒·激流
HP 6能量 2

深淵使徒·激流

水元素其他武器魔物

深淵使徒·激流

斷絕諸世,萬物湮滅。

■ 來源
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度深淵使徒·激流中獲得勝利後獲得

天賦

波刃鋒斬

波刃鋒斬

普通攻擊
造成2點物理傷害
洄渦鋒刃

洄渦鋒刃

元素戰技
造成1點水元素傷害,然後準備技能漣鋒旋刃
■ 漣鋒旋刃
元素戰技
造成1點水元素傷害
激流強震

激流強震

元素爆發
造成3點水元素傷害。在對方場上生成暗流的詛咒
■ 暗流的詛咒
所在陣營的角色使用元素戰技或元素爆發時:需要多花費1個元素骰。
可用次數:2
水之新生

水之新生

被動技能
【被動】戰鬥開始時,初始附屬水之新生
■ 水之新生
所附屬角色被擊倒時:移除此效果,使角色免於被擊倒,並治療該角色到4點生命值。此效果觸發後,角色造成的物理傷害變為水元素傷害,且水元素傷害+1。
漣鋒旋刃

漣鋒旋刃

元素戰技
造成1點水元素傷害
護罩碎裂

護罩碎裂

被動技能
水之新生

水之新生

被動技能

詞典

物理傷害

物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。

水元素傷害

附著水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])

準備技能

有些技能無法直接使用,而是需要一定次數的行動輪來進行準備
輪到一位牌手行動時,如果該牌手的「出戰角色」正在準備技能,則跳過該牌手的行動;如果技能已經完成準備,角色將會在此時直接使用此技能。(此類需要準備的技能,無法觸發「使用技能後」「角色引發元素反應後」等效果。)
只有「出戰角色」才能準備技能;如果正在準備技能的「出戰角色」被切換到後臺,技能的準備就會被打斷。

■ 漣鋒旋刃

造成1點水元素傷害

可用次數

此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。

■ 暗流的詛咒

所在陣營的角色使用元素戰技或元素爆發時:需要多花費1個元素骰。
可用次數:2

免於被擊倒

一些效果會使角色在生命值被降為0的時候免於被擊倒,並治療該角色到一定生命值。
此時,角色不視為被擊倒過。(因此,角色所附屬的裝備和狀態不會被棄置,充能也不會被清空。)

■ 水之新生

所附屬角色被擊倒時:移除此效果,使角色免於被擊倒,並治療該角色到4點生命值。此效果觸發後,角色造成的物理傷害變為水元素傷害,且水元素傷害+1。

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