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HP 11能量 3
水形幻人
水元素其他武器魔物
甦醒的生命·水形幻人
由無數的水滴凝聚而成,初具人形的魔物。
■ 來源
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度水形幻人中獲得勝利後獲得
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度水形幻人中獲得勝利後獲得
天賦

湧浪
普通攻擊
造成1點
水元素傷害。
水元素傷害。
汛波
元素戰技
造成2點
水元素傷害,隨機觸發我方1個「召喚物」的「結束階段」效果。如果自身生命值不低於2,則自身受到1點穿透傷害。
水元素傷害,隨機觸發我方1個「召喚物」的「結束階段」效果。如果自身生命值不低於2,則自身受到1點穿透傷害。
洪嘯
元素爆發
造成4點
水元素傷害,觸發我方所有「召喚物」的「結束階段」效果。
水元素傷害,觸發我方所有「召喚物」的「結束階段」效果。
分流
被動技能
自身生命值不低於3,我方半幻人以外的「召喚物」離場時:自身受到2點穿透傷害,召喚1個獨立的半幻人。(每回合1次)
■ 半幻人
結束階段:造成1點
水元素傷害。
此卡牌被棄置時:治療我方水形幻人2點。
可用次數:2
水元素傷害。此卡牌被棄置時:治療我方水形幻人2點。
可用次數:2

汛波
元素戰技
造成2點
水元素傷害,隨機觸發我方1個「召喚物」的「結束階段」效果。如果自身生命值不低於2,則自身受到1點穿透傷害。
水元素傷害,隨機觸發我方1個「召喚物」的「結束階段」效果。如果自身生命值不低於2,則自身受到1點穿透傷害。
汛波
元素戰技
造成2點
水元素傷害,隨機觸發我方1個「召喚物」的「結束階段」效果。如果自身生命值不低於2,則自身受到1點穿透傷害。
水元素傷害,隨機觸發我方1個「召喚物」的「結束階段」效果。如果自身生命值不低於2,則自身受到1點穿透傷害。
洪嘯
元素爆發
造成4點
水元素傷害,觸發我方所有「召喚物」的「結束階段」效果。
水元素傷害,觸發我方所有「召喚物」的「結束階段」效果。
洪嘯
元素爆發
造成4點
水元素傷害,觸發我方所有「召喚物」的「結束階段」效果。
水元素傷害,觸發我方所有「召喚物」的「結束階段」效果。詞典
■
水元素傷害
附著
水元素,可發生元素反應:

蒸發:本傷害+2

感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)

綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]

月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])
水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])■ 穿透傷害
穿透傷害無法受到傷害加成,但是也無法被護盾、傷害免疫等效果抵消。
■ 可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
■ 半幻人
結束階段:造成1點
水元素傷害。
此卡牌被棄置時:治療我方水形幻人2點。
可用次數:2
水元素傷害。此卡牌被棄置時:治療我方水形幻人2點。
可用次數:2

