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聖骸角鱷
HP 11能量 2

聖骸角鱷

水元素其他武器魔物聖骸獸

亡骸患水·聖骸角鱷

因為啃噬偉大的生命體,而扭曲異變的爬行動物,駕馭著多變的水流。

■ 來源
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度聖骸角鱷中獲得勝利後獲得

天賦

尖牙噬咬

尖牙噬咬

普通攻擊
造成2點物理傷害
鱷齒銳波

鱷齒銳波

元素戰技
造成? ? ?點水元素傷害,將至多1張目前元素骰費用最高的手牌置入牌組底部,生成手牌噬骸能量塊
■ 噬骸能量塊
隨機捨棄1張目前元素骰費用最高的手牌,生成1個我方出戰角色類型的元素骰。(每回合最多打出1張)
凶鱷狂浪

凶鱷狂浪

元素爆發
造成? ? ?點水元素傷害捨棄至多3張噬骸能量塊,每捨棄1張,治療我方受傷最多的角色1點,並使其獲得1點最大生命值。
■ 噬骸能量塊
隨機捨棄1張目前元素骰費用最高的手牌,生成1個我方出戰角色類型的元素骰。(每回合最多打出1張)
聖骸感應

聖骸感應

被動技能
【被動】我方打出或捨棄噬骸能量塊後,治療我方受傷最多的角色1點。
■ 噬骸能量塊
隨機捨棄1張目前元素骰費用最高的手牌,生成1個我方出戰角色類型的元素骰。(每回合最多打出1張)

詞典

物理傷害

物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。

捨棄

透過行動牌或角色技能的效果,將行動牌從手牌或牌庫中棄置。

目前元素骰費用

行動牌被賦予費用增加費用降低時,目前元素骰費用會對應變化。
(打出時少花費元素骰的效果不會影響此費用)

水元素傷害

附著水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])

■ 噬骸能量塊

隨機捨棄1張目前元素骰費用最高的手牌,生成1個我方出戰角色類型的元素骰。(每回合最多打出1張)

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