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HP 11能量 2
聖骸角鱷
水元素其他武器魔物聖骸獸
亡骸患水·聖骸角鱷
因為啃噬偉大的生命體,而扭曲異變的爬行動物,駕馭著多變的水流。
■ 來源
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度聖骸角鱷中獲得勝利後獲得
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度聖骸角鱷中獲得勝利後獲得
天賦

尖牙噬咬
普通攻擊
造成2點
物理傷害。
物理傷害。
鱷齒銳波
元素戰技
造成? ? ?點
水元素傷害,將至多1張目前元素骰費用最高的手牌置入牌組底部,生成手牌噬骸能量塊。
水元素傷害,將至多1張目前元素骰費用最高的手牌置入牌組底部,生成手牌噬骸能量塊。■ 噬骸能量塊
隨機捨棄1張目前元素骰費用最高的手牌,生成1個我方出戰角色類型的元素骰。(每回合最多打出1張)

凶鱷狂浪
元素爆發
造成? ? ?點
水元素傷害,捨棄至多3張噬骸能量塊,每捨棄1張,治療我方受傷最多的角色1點,並使其獲得1點最大生命值。
水元素傷害,捨棄至多3張噬骸能量塊,每捨棄1張,治療我方受傷最多的角色1點,並使其獲得1點最大生命值。■ 噬骸能量塊
隨機捨棄1張目前元素骰費用最高的手牌,生成1個我方出戰角色類型的元素骰。(每回合最多打出1張)

聖骸感應
被動技能
【被動】我方打出或捨棄噬骸能量塊後,治療我方受傷最多的角色1點。
■ 噬骸能量塊
隨機捨棄1張目前元素骰費用最高的手牌,生成1個我方出戰角色類型的元素骰。(每回合最多打出1張)
詞典
■
物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。
■ 捨棄
透過行動牌或角色技能的效果,將行動牌從手牌或牌庫中棄置。
■ 目前元素骰費用
行動牌被賦予費用增加和費用降低時,目前元素骰費用會對應變化。
(打出時少花費元素骰的效果不會影響此費用)
(打出時少花費元素骰的效果不會影響此費用)
■
水元素傷害
附著
水元素,可發生元素反應:

蒸發:本傷害+2

感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)

綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]

月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])
水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])■ 噬骸能量塊
隨機捨棄1張目前元素骰費用最高的手牌,生成1個我方出戰角色類型的元素骰。(每回合最多打出1張)

