返回列表

GCG_COST_DICE_ELECTRO 3
悲號回唱
天賦戰鬥行動
雷音權現·悲號回唱
驅動雷音權現的是更為原始純粹的憤怒…
■ 來源
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度雷音權現中完成挑戰目標後獲得
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度雷音權現中完成挑戰目標後獲得
天賦
悲號回唱
天賦戰鬥行動
戰鬥行動:我方出戰角色為雷音權現時,裝備此牌。
雷音權現裝備此牌後,立刻使用一次雷牆傾軋。
裝備有此牌的雷音權現在場,附屬有雷鳴探知的敵方角色受到傷害時:我方抽1張牌。(每回合1次)
(牌組中包含雷音權現,才能加入牌組)
雷音權現裝備此牌後,立刻使用一次雷牆傾軋。
裝備有此牌的雷音權現在場,附屬有雷鳴探知的敵方角色受到傷害時:我方抽1張牌。(每回合1次)
(牌組中包含雷音權現,才能加入牌組)
■ 雷牆傾軋
元素戰技
對附屬有雷鳴探知的敵方角色造成3點
雷元素傷害。(如果敵方不存在符合條件角色,則改為對出戰角色造成傷害)
雷元素傷害。(如果敵方不存在符合條件角色,則改為對出戰角色造成傷害)■ 雷鳴探知
所附屬角色受到雷音權現及其召喚物造成的傷害時:移除此狀態,使此傷害+1。
(同一方場上最多存在一個此狀態。雷音權現的部分技能,會以所附屬角色為目標。)
(同一方場上最多存在一個此狀態。雷音權現的部分技能,會以所附屬角色為目標。)
詞典
■ 戰鬥行動
我方執行了一次戰鬥行動後,會輪到對方行動。
打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。
打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。
■ 雷牆傾軋
對附屬有雷鳴探知的敵方角色造成3點
雷元素傷害。(如果敵方不存在符合條件角色,則改為對出戰角色造成傷害)
雷元素傷害。(如果敵方不存在符合條件角色,則改為對出戰角色造成傷害)■ 雷鳴探知
所附屬角色受到雷音權現及其召喚物造成的傷害時:移除此狀態,使此傷害+1。
(同一方場上最多存在一個此狀態。雷音權現的部分技能,會以所附屬角色為目標。)
(同一方場上最多存在一個此狀態。雷音權現的部分技能,會以所附屬角色為目標。)
